МГ

Установка аватара  Регистрация Поиск  Начало



 
On-line: гостей 0. Всего: 0 [подробнее..]
АвторСообщение





Зарегистрирован: 27.07.06
Откуда: Россия, Дзержинск
Рейтинг: -2
ссылка на сообщение  Отправлено: 01.10.06 18:00. Заголовок: КВД на Равнике


. Начну с того, что предупрежу игроков, о том, что Равника будет очень требовательна в плане антуража. Мастерами будет жёстко контролироваться пропуск в игру доспехов и оружия, так же как и самих персонажей и их абилок (буде таковые имеются). Игрок без антуража на свою роль - не игрок на эту роль.
. Одежда, доспех и оружие в Равнике имеют такое же значение как и фамилия, а иногда даже больше. Каждая гильдия имеет свои цвета* и только представителям этой гильдии позволяется носить одежду в сочетании этих цветов - все простолюдины носят одноцветные одежды. Так же в некотрых гильдиях и сообществах особое значение имеет доспех, оружие** гильдийца.
. В данной теме потихоньку будет вывешиваться инфа по антуражу на Равнику. Так же хотелось бы, чтобы, если кто-нибудь знает, выложил контакты своих знакомых (хороших) портных. Вобщем кого-нибудь, кто сможет всё это сотворить. Могу посоветовать одну питерскую... :)))

======================================================================

*Цвета гильдий:
Азориусы - Белый/жёлтый+Синий
Орзов(Оржов) - Белый/жёлтый+Чёрный/фиолетовый
Иззет - Синий+Красный/оранжевый
Цимик - Синий+Зелёный
Селезни - Зелёный+Белый/жёлтый
Грууль - Зелёный+Красный/оанжевый
Боросы - Красный/Оранжевый+Белый/жёлтый
Ракдосы - Красный/оранжевый+Чёрный/фиолетовый
Голгари - Чёрный/фиолетовый+Зелёный
ЗЫ: Но помните, не цвета определяют гильдию, а гильдия цвета.

** Настоятельная рекомендация от мастеров.
Не привозите на игру металическое и деревянное клинковое и древковое оружие. Оно допускаться не будет.
Если это топор/копьё - то рубящая/колющая часть резина, древко - дерево.
Если это клинок, то тексталь.
Деревянное оружие будет допускаться в случаях уникальной антуражности экземпляра.
ЗЫ: так же нет в Равнике ни чего про многими любимые катаны, т.ч. я тоже думаю, что недопуск. (по крайней мере как катаны)

Я - вечность, порождённая алчностью.
Тень господа, текущая по миру. (с)

Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить
Ответов - 149 , стр: 1 2 3 4 5 6 7 8 All [только новые]







Зарегистрирован: 27.07.06
Откуда: Россия, Дзержинск
Рейтинг: -2
ссылка на сообщение  Отправлено: 01.10.06 22:36. Заголовок: Re:


Одиночка пишет:

 цитата:
Ветер а не много ли берет на себя человек , который не разбирается в оружие?! Иди кидай мячики.
Просьба не удалять.


. Тема создана для обсуждений. Просто есть некие устаноки, за рамки которых выходить не имеет смысла. Лично я владываю свои силы в эту игру, нужно заметить в игру не для катателей и вонзателей. Это уже согласовывалось с другими мастерами. По этому вопрос не имеет смысла. Так как МГ, которая ни чего на себя не берёт - не МГ.
ЗЫ: Специально для одиноких путников ролевого движения: Я не кидаю мячики, я взрываю петарды!

Я - вечность, порождённая алчностью.
Тень господа, текущая по миру. (с)

Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить
ролевик-любитель (модератор)




Зарегистрирован: 18.05.05
Откуда: Россия, Дзержинск
Рейтинг: 1
ссылка на сообщение  Отправлено: 01.10.06 21:19. Заголовок: Re:


Скажу сразу, что форум специально и создан для обсуждания предстоящих решений. Свои комментарии и конструктивную критику активно высказывать. Окончательные правила, в том числе и по антуражу будут появлятся на сайте "Перекресток миров".

Вот такие у нас пироги! Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить





Зарегистрирован: 14.06.06
Откуда: Извне
Рейтинг: 0
ссылка на сообщение  Отправлено: 23.10.06 22:53. Заголовок: Re:


Ветер, катана - это меч!
И не более того...
И что касаеться меча:
я тебе могу забацать такую историю его появления
в конкретном мире, что ты ни к чему не придерешься! :р

You can not be the Jedi !!! Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить





Зарегистрирован: 14.10.05
Откуда: Дзержинск
Рейтинг: 1
ссылка на сообщение  Отправлено: 24.10.06 19:42. Заголовок: Re:


Прошу МГ сообщить есть ли предпочтения у гильдий в оружии.
Так же интересует причина отсутствия дюралевого оружия.
Еще интересен вопрос по поводу экзотического оружия (существование в мире, виды и материалы изготовления)

Victum vakatum - morior dognum!!! Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить





Зарегистрирован: 14.06.06
Откуда: Извне
Рейтинг: 0
ссылка на сообщение  Отправлено: 29.10.06 05:25. Заголовок: Re:


Ger-rra пишет:

 цитата:
Так же интересует причина отсутствия дюралевого оружия.


а дюралевые ножи и кинжалы?

You can not be the Jedi !!! Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить
ролевик-любитель (модератор)




Зарегистрирован: 18.05.05
Откуда: Россия, Дзержинск
Рейтинг: 1
ссылка на сообщение  Отправлено: 27.10.06 09:40. Заголовок: Re:


Подробная информация о каждой из гильдии появиться в ближайшее время. Вернее когда все страницы доделаю: Пока готовы страницы: Азориусы, Гуулы, Ракдосы, как Вы понимаете осталось еще семь штук. Пока я занят разработкой рекламынх проспектов для Зиланта. Кроме того работа осложняется те, что все статьи по Равнике на английском языке, их еще и перевезти надо.

Скажу одно, в мире Равники есть несколько примеров на мой взгяд достаточно экзотического оружия.

Вот такие у нас пироги! Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить
Огненный архангел Разия




Зарегистрирован: 24.02.07
Рейтинг: 0
ссылка на сообщение  Отправлено: 15.03.07 20:26. Заголовок: Re:


Хочу присоединить свой голос в защиту дюраля. Всю свою ролевую жизнь он со мной. При необходимости (очень острой), конечно, найду и текстолит. Но душа не лежит совсем... Да и странно как-то будет смотреться мой персонаж с тусклым тексталем.... В общем, плюс один мой голос "за" дюраль!!

Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить
Самая обаятельная и привлекательная




Зарегистрирован: 26.03.06
Рейтинг: 0
ссылка на сообщение  Отправлено: 31.10.06 01:35. Заголовок: Re:


к слову о катанах. на равнике есть авторское оружие и модифицированные волшебные вещи. катана имеет право быть

Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить
ролевик-любитель (модератор)




Зарегистрирован: 18.05.05
Откуда: Россия, Дзержинск
Рейтинг: 1
ссылка на сообщение  Отправлено: 06.11.06 09:24. Заголовок: Re:


Обновил информацию по Гильдиям, есть и иллюстрации, в общем, наслаждайтесь. :)

Вот такие у нас пироги! Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить





Зарегистрирован: 08.11.06
Откуда: Самара
Рейтинг: 0
ссылка на сообщение  Отправлено: 08.11.06 13:41. Заголовок: Re:


А где её посмотреть можно?

По поводу осутствия дюраля на игре я согласен. Потому что это отличный ход: у большинства всяких безумных вонзателей есть дюраль а тексталя нету. И вонзаться им будет без оружия проблемно... Мне понравилась эта тема. Хотя у меня у самого тексталя нету, но он мне не нужен. Не та игра.

А про дюралевые кинжалы? Их может можно?



Are u normal enough? Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить





Зарегистрирован: 14.10.05
Откуда: Дзержинск
Рейтинг: 1
ссылка на сообщение  Отправлено: 09.11.06 23:51. Заголовок: Re:


А если финансы не позволяют купить тексталь, а меч для антуража нужен, то как быть?

Victum vakatum - morior dognum!!! Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить
Вечный студент




Зарегистрирован: 31.05.05
Рейтинг: 1
ссылка на сообщение  Отправлено: 10.11.06 09:38. Заголовок: Re:


Дюралевые клинки на игру не будут пропущенны ни под каким видом. Иначе станет возможен случай прецендента и понесется душа в рай. Если меч уж настолько необходим - одолжи у кого-нибудь на игру, найди другое оружие, в конце концов!

Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить





Зарегистрирован: 08.11.06
Откуда: Самара
Рейтинг: 0
ссылка на сообщение  Отправлено: 10.11.06 13:52. Заголовок: Re:


Михаэль пишет:

 цитата:
Если меч уж настолько необходим - одолжи у кого-нибудь на игру, найди другое оружие, в конце концов!



Именно.

А вообще на этой игре вполне можно обойтись и без оружия, смотря как играть и за кого...

Are u normal enough? Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить





Зарегистрирован: 09.08.06
Рейтинг: 0
ссылка на сообщение  Отправлено: 12.11.06 15:53. Заголовок: Re:


Михаэль пишет:

 цитата:
Дюралевые клинки на игру не будут пропущенны ни под каким видом. Иначе станет возможен случай прецендента и понесется душа в рай. Если меч уж настолько необходим - одолжи у кого-нибудь на игру, найди другое оружие, в конце концов!

глубокоуважаемый Михаэль а у меня только дюраль и я тогда буду бится голыми руками?прецендентов будет больше.И достать тексту нет возможности если только тот двуручный фламберг в строю от которого постадают обе стороны.

Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить





Зарегистрирован: 25.07.05
Откуда: Россия, Выкса
Рейтинг: 2
ссылка на сообщение  Отправлено: 13.11.06 04:44. Заголовок: Re:


Михаэль пишет:

 цитата:
Дюралевые клинки на игру не будут пропущенны ни под каким видом. Иначе станет возможен случай прецендента и понесется душа в рай. Если меч уж настолько необходим - одолжи у кого-нибудь на игру, найди другое оружие, в конце концов!



если говорить очень очень предварительно, то обязательно поеду, но вот вышеизложенная цитата меня мягко говоря пугает.....я конечно всё понимаю, но у нашей команды все(практически)клинки дюралевые, и в нашем городе больше ролевых клубов не намечается даже. и как блин быть?

Дики наши орды, толпы велики,
Заявляем гордо: "Мы ролевики!"

Филигон
Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить
Вечный студент




Зарегистрирован: 31.05.05
Рейтинг: 1
ссылка на сообщение  Отправлено: 13.11.06 07:12. Заголовок: Re:


По пунктам:
Во-первых - до игры еще достаточно времени, чтоб можно было озаботиться тексталитовым оружием, топорам, копьями и прочим вооружением, котророе допущенно будет. Тверской "Варкрафт" показал, что запрет дюраля на боевые столкновения влияет положительно. Кроме того на практике была доказанна жизнесрособность подобныхзапретов. По поводу наличия только дюраля - смотри предидущий пост Коло! : ) В конце концов впереди есть ВолКон и полгода времени.
Во-вторых - по поводу антуража. На сайте вскорости планируется галерея, на которой будут выложенны примеры изготовления гильдейского антуража по схеме - дешево - сердито - антуражно. : ) Гильдейский антураж не настолько сложен в изготовлении, как кажется!

Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить





Зарегистрирован: 09.08.06
Рейтинг: 0
ссылка на сообщение  Отправлено: 14.11.06 20:01. Заголовок: Re:


Михаэль ты прикрасно знаеш что я дерусь только на дюрале у меня только дюраль пичем 6 клинков
а сейчас такое противное время что я не могу позволить себе тексту может ты предложеш мне с дерево моехать?

Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить





Зарегистрирован: 25.07.05
Откуда: Россия, Выкса
Рейтинг: 2
ссылка на сообщение  Отправлено: 16.11.06 22:09. Заголовок: Re:


Михаэль пишет:

 цитата:
Во-первых - до игры еще достаточно времени, чтоб можно было озаботиться тексталитовым оружием, топорам, копьями и прочим вооружением, котророе допущенно будет. Тверской "Варкрафт" показал, что запрет дюраля на боевые столкновения влияет положительно. Кроме того на практике была доказанна жизнесрособность подобныхзапретов. По поводу наличия только дюраля - смотри предидущий пост Коло! : ) В конце концов впереди есть ВолКон и полгода времени.



Да времени то достаточно,вполне можно успеть.копья, топоры тож вроди не проблема. просто по мне меч - это меч, и он должен быть металическим.да, оно травмоопаснее конечно......но блин не очень то и намного. просто мне вообще не нравится тенденция перехода на тексталь. Вы как МГ щас на тексталь перейдёте и понесётся блин

Дики наши орды, толпы велики,
Заявляем гордо: "Мы ролевики!"

Филигон
Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить
ролевик-любитель (модератор)




Зарегистрирован: 18.05.05
Откуда: Россия, Дзержинск
Рейтинг: 1
ссылка на сообщение  Отправлено: 10.11.06 10:59. Заголовок: Re:


Есть желание - найдешь способ!
Нет - причину!

Вот такие у нас пироги! Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить





Зарегистрирован: 14.10.05
Откуда: Дзержинск
Рейтинг: 1
ссылка на сообщение  Отправлено: 10.11.06 21:34. Заголовок: Re:


Коло Согласен. Будем искать способ.

Victum vakatum - morior dognum!!! Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить





Зарегистрирован: 09.08.06
Рейтинг: 0
ссылка на сообщение  Отправлено: 12.11.06 15:43. Заголовок: Re:


Коло пишет:

 цитата:
. Начну с того, что предупрежу игроков, о том, что Равника будет очень требовательна в плане антуража

тоесть если заявляется команда на 10 человек то надо каждому перешивать антуру в цвет гильдии? а вы не подумали что некоторые команды на взнос еле набирают.может ограничится шивронами?

КОЛО: АГА, В КОМУФЛЕ, НО С ШИВРОНАМИ!

Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить





Зарегистрирован: 09.08.06
Рейтинг: 0
ссылка на сообщение  Отправлено: 13.11.06 01:05. Заголовок: Re:


КОЛО: нет я имел ввиду командный антураж если таковой имеется ну а если нет то и суда нет.


Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить





Зарегистрирован: 08.11.06
Откуда: Самара
Рейтинг: 0
ссылка на сообщение  Отправлено: 13.11.06 07:49. Заголовок: Re:


Что за бред. Не можешь соответствовать требованиям - не едь. Еле на взносы набирают... Это не оправдание не соответствовать внешнему виду.

Are u normal enough? Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить
Вечный студент




Зарегистрирован: 31.05.05
Рейтинг: 1
ссылка на сообщение  Отправлено: 15.11.06 09:48. Заголовок: Re:


Архангел, кажется не маленький ребенок, а когда на игре тебе под руку побадался тексталитовый клинокЮ то ты не брезговал им воспользоваться! В конце концов, я думаю, что у нас в городе не на столько мало оружия и ты найдешь у кого одолжить ковыряьник на игру!

Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить





Зарегистрирован: 14.10.05
Откуда: Дзержинск
Рейтинг: 1
ссылка на сообщение  Отправлено: 15.11.06 21:25. Заголовок: Re:


Михаэль У кого одолжить, если все едут?

Victum vakatum - morior dognum!!! Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить





Зарегистрирован: 14.10.05
Откуда: Дзержинск
Рейтинг: 1
ссылка на сообщение  Отправлено: 15.11.06 22:42. Заголовок: Re:


Брр.. Угу, отговоришь этих. Сами уговорят будь здоров.

Victum vakatum - morior dognum!!! Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить
Вечный студент




Зарегистрирован: 31.05.05
Рейтинг: 1
ссылка на сообщение  Отправлено: 16.11.06 22:20. Заголовок: Re:


Насколько я понимаю, мы занимаемся моделированием, а не реконструкцией, так что материал для оружия - не тот аргумент. По поводу внешнего вида - по моему глубокому убеждению, все лучшие экземпляры оружия, которые мне приходилось видеть (а видел я их, не сочтите за хвастовство, не мало) были именно тексталитовыми. А на тексталитовое оружие МГ "Перекресток миров" перешла не первой, так что это, я надеюсь, общая тенденция.

Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить





Зарегистрирован: 25.07.05
Откуда: Россия, Выкса
Рейтинг: 2
ссылка на сообщение  Отправлено: 16.11.06 22:26. Заголовок: Re:


Михаэль пишет:

 цитата:
Насколько я понимаю, мы занимаемся моделированием, а не реконструкцией, так что материал для оружия - не тот аргумент.



а я и не привожу материал как общий аргумент. просто надеюсь что это не только моё мнение

Михаэль пишет:

 цитата:
А на тексталитовое оружие МГ "Перекресток миров" перешла не первой, так что это, я надеюсь, общая тенденция.



я в курсе что не первой, и как раз БОЮСЬ что это общая тенденция


Дики наши орды, толпы велики,
Заявляем гордо: "Мы ролевики!"

Филигон
Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить
Огненный архангел Разия




Зарегистрирован: 24.02.07
Рейтинг: 0
ссылка на сообщение  Отправлено: 15.03.07 20:30. Заголовок: Re:


to Михаэль: ты, видно, просто не встрчал хорошего дюраля. И текстолит бывает хорош, но на счет дюраля - мои клинки, например, полстраны знает. И до сих пор просят, хотя канал давно перекрыт. Хочешь увидеть воочию - посмотри на парные клины и Линтара...
А на счет тенденций по переходу - не надейся! Общей тенденции быть не может. Кто-то склоняется к тексте, а кто-то с дюраля едет ИГРАТЬ на стали. Не первый год такое творится, и видимо не кончится никогда :)

Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить
ролевик-любитель (модератор)




Зарегистрирован: 18.05.05
Откуда: Россия, Дзержинск
Рейтинг: 1
ссылка на сообщение  Отправлено: 17.11.06 09:59. Заголовок: Re:


По поводу боевки: тут некоторыми мастерами была выдвинута идея о моделировании крупных боевых взаимодействия по такой системе:
- Игроки имеют разное количество хитов, в зависимости от доспехов (1 хит-легкий доспех, 2 хита - средняя броня, 3 хита - тяжелая броня)
- Отряды сталкиваются, и сражаются так, как если бы на каждом было по одному хиту
- После "смерти" бойцов одной из сторон, бой прекращается
- Те у кого был один хит (легкий доспех) - считаются погибшими и идут в мертвятник, те у кого остались хиты могут принять решение о продолжении боя или сбегают, а может и сдаются в плен.

Данная система расчитана на многолюдные сражения (хотя бы 10 на 10 человек :-)) Минусов куча, плюсы тоже есть.
явный плюс:
- Мастерам легче отслеживать "снятие хитов"
Минусы:
- возникает вопрос, что делать с теми, кто уклоняется от боя?
В общем, предлагаю тему для обсуждения...

Вот такие у нас пироги! Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить





Зарегистрирован: 14.10.05
Откуда: Дзержинск
Рейтинг: 1
ссылка на сообщение  Отправлено: 17.11.06 23:15. Заголовок: Re:


Коло, я дико извиняюсь, но как то похоже на пошаговый бой. Я думал полевая игра как раз избавляет от пошаговости. Может все же оставить старую и проверенную систему?

Victum vakatum - morior dognum!!! Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить



Зарегистрирован: 01.01.70
ссылка на сообщение  Отправлено: 18.11.06 13:55. Заголовок: Re:


1) система обсуждается
2)отклонение от боя - основа тактического маневра - например ввести свежий резерв тяжелых латников в этак 3-й сходке. и в итоге выйграть битву.К тому же полураненые получат возмжность скрыться...
3)Плюс у персонажа меньше шанса умереть, что приятней игроку
4)В старой проверенной системе хиты никто не считает и все скатывается в бугурт... а там и не поймешь, кто выйграл: те, кто сильнее орёт, или другие...
5)Коло, ты забыл про личные хиты...

Спасибо: 0 
Цитата Ответить
Теперь модератор. Борец за чистоту русского языка и антуража




Зарегистрирован: 27.07.05
Откуда: Россия, Дзержинск
Рейтинг: 0
ссылка на сообщение  Отправлено: 18.11.06 20:01. Заголовок: Re:


Shargon Ну, в бугурте, как раз, побеждает не тот, кто больше орёт, а самый сильный и умелый. ;)

С уважением, Романтик. Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить



Зарегистрирован: 01.01.70
ссылка на сообщение  Отправлено: 20.11.06 16:17. Заголовок: Re:


В бугурте побеждает самый умный и интеллектуально одаренный. А в чем плюсы предложенной системы? Вы таки объясните старому человеку...

КОЛО: (система просто предложена для обсуждения)
Плюсы ли минусы, но при данной системе массовой боевки игроки получают возможность насражаться до XYZ. Плюс мастера могут хотя бы как-то контролировать количество хитов на бойцах.

Минусов много, например, мне не понятно такая ситуация6 вокруг сражающихся стоит гопа тех же Груулов и просто "добивает" выходящих из боя по одному, снимая оставшиеся хиты в индивидуальной боевке. Косяков будет много, но идея ясна...


Спасибо: 0 
Цитата Ответить





Зарегистрирован: 14.10.05
Откуда: Дзержинск
Рейтинг: 1
ссылка на сообщение  Отправлено: 18.11.06 23:20. Заголовок: Re:


Shargon Скрыться или убежать или отступить можно в любой момент и так. А насчет ввода свежих войск - что мешает их вводить по ходу боя?
Насчет "меньше шансов на смерть" то я думаю, что умелый выжевет и так, а неумелый умрет в любом случае.
Так же нельзя исключать возможность появления "бессмертных" бойцов (ранен - магически вылечен - в бой). Так же непонятен вопрос с возможностью выхода из боя. Разьве люди в горячке боя будут ждать пока ты выйдешь с поля боя? А если по тебе нанесут еще удары, то ты по правилам мертв. Как же быть в такой ситуации?

Victum vakatum - morior dognum!!! Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить





Зарегистрирован: 14.10.05
Откуда: Дзержинск
Рейтинг: 1
ссылка на сообщение  Отправлено: 20.11.06 23:30. Заголовок: Re:


Коло.ю по моему эти правила - попытка поиска чего то нового, но неудачная попытка. Слишком много косяков. Может не стоит?

Victum vakatum - morior dognum!!! Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить



Зарегистрирован: 01.01.70
ссылка на сообщение  Отправлено: 21.11.06 16:02. Заголовок: Re:


1) Момент по выходу из боя: получил ранение ->упал/присел на колено->дождался, как одна из сторон победит->все разошлись, посчитали хиты, повторили (возможно начали учавствовать свежие подкрепления).
2)подразумевается, что эта модель боевки будет для крупных сражений (ну там 15 на 15).. магия в таком формате боевки либо не работает, либо работает с жесткими ограничениями (скорее не работает - аля Варкравт 2006
3)С учетом специфики игры такая система боевки будет функционировать при обьявлении войны между 2-мя гильдиями и проходить с обязат политической подоплекой (захват земли, контрибуция и.т.п)..........хотя в этом отношении все пока вообще не понятно...

Спасибо: 0 
Цитата Ответить





Зарегистрирован: 14.10.05
Откуда: Дзержинск
Рейтинг: 1
ссылка на сообщение  Отправлено: 21.11.06 23:47. Заголовок: Re:


Shargon С магией понятно. Только все равно не пойму преимуществ данной системы. Отслеживание не облегчается потому как до того как человек упал или присел на колено по нему может быть произведено несколько ударов, а это смерть. Если будет засчитываться только первый удар, то это внесет сумятицу в бою.

Ой ли? НЕ ТОЛЬКО ПЕРВЫЙ УДАР, А ЛЮБОЙ УДАР. В этом случае контроль намного проще тем же мастерам, если мастер видит хотя бы один удар по человеку - сразу имеет право выводить игрока из боя. Игрокам так-же проще следить. Разве не проще отслеживать бой в котором сражение идёь до одного хита? Гера, вспомни тоже Иноземье... С этим в этой системе проще. А то всякие "неубиваемые после боя заявляют: "По мне был тока один резульативный удар, остальные были по поножу или наручу - получается с меня сняли только один хит, остался еще один."
Опять же игрокам не будет смысла читерить с хитами в бою, читерить будут после сходки :)
Минусы в другом, что делать игроку, когда он вышел из боя? Тогда будет "стоп-тайм". А это главный минус! Так как на этом месте игра заканчивается и начинается "неигровуха"


Victum vakatum - morior dognum!!! Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить



Зарегистрирован: 20.11.06
Рейтинг: 0
ссылка на сообщение  Отправлено: 22.11.06 20:50. Заголовок: Re:


Вопрос к Коло: кто(игроки,мастера, неважно) считает хиты? Тем более свои.Только честно и без идеализма. Нужны тупо индивидуальные боестолкновения и тупо бугурты без всяких D&D-и-просто-хитростей, предлагаемых не вполне компетентным мальчиком. Вы хотите усложнить жизнь себе и другим? Вспомните "Ведьмака", "Варкрафт"... Это было так мило...

Как раз вспоминаю штурм Марибора с Ведьмака. Ты забыл как у вас люди выходили из боя, а затем тут же входили в него опять? Никому не хочется умирать в битве, именно по-этому хиты не считают! Или не так?
В идеале можно сделать так, что человек сам решает, когда выходит из боя... Когда выходит на нем минус один хит! Как тебе такое? Совсем бред, но насражаетесь всласть. К старой систме может и вернемся, а пока обсуждаем такую систему.


Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить





Зарегистрирован: 14.10.05
Откуда: Дзержинск
Рейтинг: 1
ссылка на сообщение  Отправлено: 22.11.06 22:52. Заголовок: Re:


Коло , плюсы понял, но не надо усложнять дело и изобретать велосипед. Воланд ведь прав. Вернитесь к старой системе и усовершенствуйте ее.

Victum vakatum - morior dognum!!! Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить





Зарегистрирован: 23.06.06
Рейтинг: 0
ссылка на сообщение  Отправлено: 24.11.06 16:45. Заголовок: Re:


Ребята по моему вы зря паритесь!!! Не ужели вы едите на игру лишь для того чтобы начистить друг, другу морды. Вот я бы с радостью вломил люлей некоторым личностям, но давайте будем выше этого мы едем играть а не меряться силой или чем там у вас принято... Будте гуманны есть тысяча и один способ уничтожить врага и только лишь один из них это грубая физичиская сила.
Антураж по моему это вовсе не проблема, тем более если у вас уже что то имеется, ну закупите вы на двести, триста наших деревянных материала и перешейте, практика показывает что если не в этот раз то уж в следующий вам бы это все равно пришлось это сделать.

Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить



Зарегистрирован: 20.11.06
Рейтинг: 0
ссылка на сообщение  Отправлено: 24.11.06 18:20. Заголовок: Re:


Какие же способы может перечислить достопочтенный?


Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить





Зарегистрирован: 14.10.05
Откуда: Дзержинск
Рейтинг: 1
ссылка на сообщение  Отправлено: 24.11.06 22:35. Заголовок: Re:


Avgur В этой теме идет обсуждение правил по боевке, а значит их надо обсудить. А насчет способов убийства то грубая физическая сила - это самый простой способ решения проблемы. Мы не ищем сложных путей.

Victum vakatum - morior dognum!!! Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить





Зарегистрирован: 25.07.05
Откуда: Россия, Выкса
Рейтинг: 2
ссылка на сообщение  Отправлено: 25.11.06 00:46. Заголовок: Re:


Интересная система боёвки конечно, но действительно как то пошагово получается. опять же постоянно стоптаймить игру во время боя и мало того заставлять оставшихся бойцов снова строиться и т.д. и т.п...... будет напроч нарушен игровой процесс и вообще сама приближённость боёвки к жизни что ли.а товарищи которые один фиг будут не чувствовать и не защитывать удары по различным частям тела один фиг никуда не денутся и фиг их в большинстве своём вычислишь.....начнутся вопли мастеров что то вроди "ушёл" через каждые 5 сек(не очень кстати красиво, я видео с Ведьмака смотрел где боёвок дофига снято) + если вы говорите что такую систему применять к боестолкновениям 15 на 15 ........ то стоптаймить игру придётся примерно каждые секунд 30 а далее и через более короткие промежутки. или начнутся осторожненькие такие выпады и топтание на месте когда останется несколько бойцов, что для всех уже не слишком живых будет крайне неприятно.....опятьже непонятно как там кого лечить будут и вышеизложенные косяки. я считаю что подобная система боёвки подошла бы к примеру к битве поглобальнее раз в 6 чем 15 на 15. и не стоит её применять на Равнике. Хотя кто его знает. опробуйте на тренеровках её, авось покатит

Опробовать её мы конечно опробуем. Но данная система и не предлагается в любой боевке. Такой способ можно использовать, когда идет именно массовая боевка, которую практически невозможно отслеживать (ну невозможно арбитрам в сумятице считать количество хитов на каждойм бойце, а зачастую недобросовестные бойцы и не считают свои хиты сами). В этой боевке не действуют медики, магия, невозможно подвести подкрепление, не действуют лучники. Такая ситсема боевки может использоваться при штурмах крепостей, только в том случае, когда нападающие уже пробились за стены.

Такая система боевки предназначена:
1. Помочь считать хиты на бойцах
2. Дать посражаться файтерам (как бы по дуратски это не звучало)

Стоп тайм будет не постоянный, просто сходок будет несколько (максимум три). Заставлять строиться некого не надо, просто "ранненые" отходят и участвуют в следующей сходке. Если одна из сторон проигрывает в "битве", армия считается разбитой и отступает. С тяжело раненными победившая армия поступает по обстоятельствам, т.е. "КАЗНИТЬ НЕЛЬЗЯ ПОМИЛОВАТЬ"


Дики наши орды, толпы велики,
Заявляем гордо: "Мы ролевики!"

Филигон
Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить





Зарегистрирован: 23.06.06
Рейтинг: 0
ссылка на сообщение  Отправлено: 27.11.06 07:30. Заголовок: Re:


Ger-rra
ПИСАЛ(а):
Avgur В этой теме идет обсуждение правил по боевке, а значит их надо обсудить. А насчет способов убийства то грубая физическая сила - это самый простой способ решения проблемы. Мы не ищем сложных путей.

А вы поищите может жизнь приобретет для вас новый смысл! Легкий путь не всегда приводит к победе! И на счет правил я не парюсь, ибо как в глобальных штурмах участия принемать не собираюсь. А для боев один на один есть свои понятные правила!

Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить





Зарегистрирован: 23.06.06
Рейтинг: 0
ссылка на сообщение  Отправлено: 27.11.06 07:42. Заголовок: Re:


Воланд-из-Дуста
Писал(а):
Какие же способы может перечислить достопочтенный?

Ну например лично мне всегда приятно убить врага марально, моему товарищу по оружию это приятно делать ночью из-за спины, на худой конец понатыкать на полигоне ловушек и поставить табличку "МИННОЕ ПОЛЕ". Хотя если честно признатся я обажаю играть с врагом в КОШКИ МЫШКИ такое наслаждение когда противник бесится от того что ничего с тобой не может сделать.
Ну а если все это не для вас то тогда зачем отменять на игре сталь, давайте позовем реканструкторов и всю игру будем собирать по лесу выбитые зубы, вправлять сломанные носы, жаль что только сломанные головы уже не склеять!

Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить





Зарегистрирован: 25.07.05
Откуда: Россия, Выкса
Рейтинг: 2
ссылка на сообщение  Отправлено: 28.11.06 01:57. Заголовок: Re:


Ответ Коло:
Много неясностей будет......а бойцов не отслеживающих свои хиты один фиг не вычислишь(об этом я уже писал).
Вопрос - Как такая система поможет дать посражатся файтерам?
То что для массовой(очень массовой а не 15 на 15) эта система более менее подойдёт я уже тоже писал. но опять же без лучников, медиков и т.д. боёвка теряет одну из своих интересных частей. если на то пошло тогда легче устроить тупой бугурт до игры или после игры.....Через чур усложнений много в правилах появится если эту систему вводить. а правила некоторые и так не читают.Да и ещё.......Запретить дюраль.......это значит потерять некоторое количество игроков на игре.....

Avgur пишет:

 цитата:
Ну например лично мне всегда приятно убить врага марально



ага. когда при этом он тебе молча перерезает горло(именно этого способа я и придерживаюсь.зачем разводить дебаты, если легче прирезать, особенно если последствия для твоего персонажа(!!!) будут равноправными.......)опять же не забывай, что морально надо убить не игрока а персонажа!!!!некоторые об этом забывают почему то.....

Дики наши орды, толпы велики,
Заявляем гордо: "Мы ролевики!"

Филигон
Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить
Теперь модератор. Борец за чистоту русского языка и антуража




Зарегистрирован: 27.07.05
Откуда: Россия, Дзержинск
Рейтинг: 0
ссылка на сообщение  Отправлено: 27.11.06 14:18. Заголовок: Re:


Да! Давайте позовём реконструкторов! Только они вряд ли приедут. Потому что я ещё не видел ни одного реконструктора мира Равники!!! :)))))

Марсеане среди Вас!
С уважением, Романтик.
Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить
Огненный архангел Разия




Зарегистрирован: 24.02.07
Рейтинг: 0
ссылка на сообщение  Отправлено: 15.03.07 20:33. Заголовок: Re:


Даешь "Берн" в Легионы Боросов!!!! javascript:vst(21);javascript:pst3(' ','','','','')

Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить
Огненный архангел Разия




Зарегистрирован: 24.02.07
Рейтинг: 0
ссылка на сообщение  Отправлено: 15.03.07 20:34. Заголовок: Re:


Блин, у меня одной такая хрень со смайликами???

Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить





Зарегистрирован: 23.06.06
Рейтинг: 0
ссылка на сообщение  Отправлено: 27.11.06 19:31. Заголовок: Re:


А ты вообщето хоть кого нибудь связанного так или иначе с Равникой видел!!!

Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить
Теперь модератор. Борец за чистоту русского языка и антуража




Зарегистрирован: 27.07.05
Откуда: Россия, Дзержинск
Рейтинг: 0
ссылка на сообщение  Отправлено: 27.11.06 22:49. Заголовок: Re:


Я в марсианах не разбираюсь!)))

Марсеане среди Вас!
С уважением, Романтик.
Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить





Зарегистрирован: 13.03.07
Рейтинг: 0
ссылка на сообщение  Отправлено: 13.03.07 10:40. Заголовок: о катанах и хайтеке


имеет ли смысл разговор о присутствии катан в мире где рулят аналоги нейтронных бомб, а в лицензированых магазинах можно купить "похожий на копье предмет с саламандровыми яйцами" аналог гранатомета с камулятивными зарядами?
можно ли привезти на игру японский электропривод 6мм с подробным описанием как и почему он стреляет маленькими кусочками свинца в стальной рубашке или к примеру яйцами паразитов, которые попадая под кожу начинают много кушать ?



Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить





Зарегистрирован: 14.06.06
Откуда: Извне
Рейтинг: 0
ссылка на сообщение  Отправлено: 27.03.07 11:58. Заголовок: Re:


алхимик пишет:

 цитата:
имеет ли смысл разговор о присутствии катан в мире где рулят аналоги нейтронных бомб


А чем тебе хороший маг не нейтронная бомба?

You can not be the Jedi !!! Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить
ролевик-любитель (модератор)




Зарегистрирован: 18.05.05
Откуда: Россия, Дзержинск
Рейтинг: 1
ссылка на сообщение  Отправлено: 13.03.07 11:35. Заголовок: Re:


Привезти можешь, но вот пропустят ли тебе его?

Вот такие у нас пироги! Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить





Зарегистрирован: 13.03.07
Рейтинг: 0
ссылка на сообщение  Отправлено: 14.03.07 16:44. Заголовок: Re:


если опять Азик оружие чиповать будет, то лучше конечно 4.5мм ШУТКА

хотелось бы услышать ответ на первую часть вопроса
и если возможно услышать чтоньть о ттх "не холодного" оружия, если таковое будет


mercenaries never die Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить
Огненный архангел Разия




Зарегистрирован: 24.02.07
Рейтинг: 0
ссылка на сообщение  Отправлено: 18.05.07 22:51. Заголовок: Re:


Черт, черт и еще раз черт!!! Точнее Ракдос мне в бок!!! Я за дюраль!!!! Как-то стремно после 8 лет на дюрале браться за что-то другое. У меня даже кинжал мой любимый на шее - дюраль! Народ, айда за дюраль!!!

МГ сколняется к дюрали! Но там будут ограничения.
К ножам и кинжалам тоже будут жесткие требования, все таки дюралевый кинжал, штука опасная


Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить





Зарегистрирован: 14.06.06
Откуда: Извне
Рейтинг: 0
ссылка на сообщение  Отправлено: 21.05.07 08:28. Заголовок: Re:


Я даже знаю, почему МГ склоняеться к такому мнению.

You can not be the Jedi !!! Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить
Цензор Сената Азориус




Зарегистрирован: 01.03.07
Откуда: Россия, Инта
Рейтинг: 0
ссылка на сообщение  Отправлено: 21.05.07 22:24. Заголовок: Re:


О гуманности дюраля или тексталя можно рассуждать долго. По личному опыту скажу, что тексталем можно съездить так удачно, дюраль рядом не стоял. По моему все зависит от соотношения мастерства и "дури" файтера, помешаного на безбашенность. Единственный минус вот в чем: будь у меня текста, я бы против дюраля не пошел бы, клин жалко, он ведь денег стоит...

И наступит на Вас полное и безповоротное ПРОЩЕНИЕ!!! Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить
Огненный архангел Разия




Зарегистрирован: 24.02.07
Откуда: Н.Новгород
Рейтинг: 0
ссылка на сообщение  Отправлено: 22.05.07 17:23. Заголовок: Re:


Ну и зря не пошел бы. Кроме соотношения мастерства и дури файтера, есть еще соотношение правильно или неправильно сделанного клина. Поверь тому, кто этим занимался не один год (т.е. мне :) ). Если профиль клинка рассчитан и выполнен правильно, то а) не будет ни одной зарубки на этом клинке. Доказательство - отсутствие таковых на моем полуторнике за 5 лет использования. А значит, никакой "пилы" и б) отсутствие сломанных клинов у противника. Хотя... если у противника клин с хреновым проилем, то это уже его личные сложности Ибо не я ему, а он сам свой клин об дюраль сломать вполне себе может, и не важно из чего он у него. Пробовали на практике - поодтверждено.

Выскажу свое мнение и мнения некоторых членов МГ (пока всё обсуждается), прошу не дркапываться до терминологии:
- органичения коснутся клинков с рубящим балансом (сабли, фальционы) и фламбергов (с волнистым клинком)
- нож - оружие расчитанное на бездоспешных, если же оружие используется в качестве парного оружия (кинжал, дага) на него ограничения не распространяются, вопрос решается в индивидуальном порядке.


Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить
Патриарх Орзов


Зарегистрирован: 09.01.07
Рейтинг: 0
ссылка на сообщение  Отправлено: 22.05.07 11:41. Заголовок: Re:


Таки по теме... Будет гильдийное распределение возможного для ношения оружия? Если да, то что предпочтительно для Оржовы?:+))

p.s.: Коло, в выходные разберусь с зачётами и добью полностью обзор Оржовы. Кому высылать?:+)

Я думаю что будет, что-то наподобие "гвардейского" (топ) оружия, на которое распространяются ограничения (но это обсуждается)
Высылай на Koloksay@mail.ru


Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить
постоянный участник




Зарегистрирован: 12.09.05
Рейтинг: 0
ссылка на сообщение  Отправлено: 24.05.07 17:58. Заголовок: Предложение по дюралю!


вчера же, предложил Воланду ввести предварительный допуск дюралевого оружия до игры.

Система простая - все кто хотят привезти дюралевый клин на игру, предварительно демонстрируют оный мастеру ДО ИГРЫ (до заезда на полигон) и получают некую расписку. Предъявление этой расписки на игре даёт осонования игроку добиться пропуска оружия и очиповки. Для уменьшения процента читерства, а так же для решения проблемы удалённых (из другого региона) игроков необходимо подкрепить демонстрацию цифровой фотографией оружия, переданной пропускающему мастеру ДО ИГРЫ любым способом (например, интернет).
Если игрок привозит клин, не имея расписки и не отослав предварительно фотку - мастер-боёвщик абсолютно справедливо посылает его нах, окончательно и безповоротно (один раз, без последующих споров), даже не смотря на его оружие.

Итого, тот, кто готов пойти на весь этот геморрой - может рассчитывать иметь на игре дюраль. Если вам лениво - ищите тексталит, либо не предъявляйте никаких претензий.

Мастерам: каталог цифровых фотографий будет сделать нетрудно, при наличии ноутбука на полигоне боёвщик оперативно сможет свериться с базой и дать ответ игроку.

ЗЫ: претензии по поводу "труднодоступности интернета" или "отсутствия наличия цифрового фотоаппарата" не канают - живём в цифровой век, однако :)

Воланд предварительно согласен с предложенной схемой. Ввиду отсутствия у него интернета публикую эту схему здесь - для ознакомления МГ с оной.

ЗЗЫ: Воланд тоже живёт в цифровой век, но в силу ряда причин угробил свой модем :) Я же ему помогаю из альтруизма. Что лишний раз доказывает, что отмазка "труднодоступности интернета" не канает - если его (интернета) нет у вас - он обязательно есть у вашего товарища

fin

Йолов, биомант комбината Симик Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить





Зарегистрирован: 14.06.06
Откуда: Извне
Рейтинг: 0
ссылка на сообщение  Отправлено: 25.05.07 15:54. Заголовок: Re:


Не могу не высказать замечаие по поводу каталога цифровых фотографий.
Как менджер могу сказать, что на это уйдет около полудня (по предварительным расчетам) реального (то есть когда мастер занимаеться только этим делом) времени. Учитываем очиповку, на которую уходит полдня...
Прочую галиматью, на которую и так не хватает времени...
В итоге, сколько остаеться на саму игру?

You can not be the Jedi !!! Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить





Зарегистрирован: 25.07.05
Откуда: Россия, Выкса
Рейтинг: 2
ссылка на сообщение  Отправлено: 28.05.07 02:04. Заголовок: Re:


блин, ребят, допустите хотя бы кинжалы дюралевые до игры в паре с тексталитовыми мечами возможно.или кинте ссылку где можно заказать нормальные тексталитовые кинжалы

Дики наши орды, толпы велики,
Заявляем гордо: "Мы ролевики!"

Филигон
Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить
Цензор Сената Азориус




Зарегистрирован: 01.03.07
Откуда: Россия, Инта
Рейтинг: 0
ссылка на сообщение  Отправлено: 28.05.07 09:42. Заголовок: Re:


Ага! А еще лучже допустить дюралевые мечи и стальные (незаточеные) кинжалы ... так антуражнее

ЗЫ: за кинжалами СЮДА!

Ковчег строил любитель, а специалисты - Титаник... Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить





Зарегистрирован: 25.07.05
Откуда: Россия, Выкса
Рейтинг: 2
ссылка на сообщение  Отправлено: 28.05.07 20:28. Заголовок: Re:


Kearo D'Fenix пишет:

 цитата:
Ага! А еще лучже допустить дюралевые мечи и стальные (незаточеные) кинжалы ... так антуражнее

ЗЫ: за кинжалами СЮДА!



именно у них и собираюсь заказывать.только в каталоге по виду каких бы хотелось только дюраль.воть.

Дики наши орды, толпы велики,
Заявляем гордо: "Мы ролевики!"

Филигон
Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить





Зарегистрирован: 14.06.06
Откуда: Извне
Рейтинг: 0
ссылка на сообщение  Отправлено: 28.05.07 08:28. Заголовок: Re:


Могу заявить, что дюралевые кинжалы нисколько не безопасней, чем дюралевые мечи. Скорее даже мечи попроще...
На второй Сиале мне именно дюралевым ножом сломали зуб. Поскольку это было ночью, то можно сказать, что случайность, темно и все такое. Но мне от этого легче не было. А поскольку кинжалами пользуются преимущественно ночью, то можно делать выводы...

Вот-вот... Помню..

добавлю, что ночью по лицу случайно попасть значительно легче, чем днем. А дюралем можно значительно легче, чем тексталем, к примеру, рассечь губу, бровь и т.д.

You can not be the Jedi !!! Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить
Огненный архангел Разия




Зарегистрирован: 24.02.07
Откуда: Н.Новгород
Рейтинг: 0
ссылка на сообщение  Отправлено: 31.05.07 06:13. Заголовок: Re:


Еще раз: хреновый у вас дюраль! Делайте (или заказывайте) клинки с ПРАВИЛЬНО рассчитанным профилем и все ам будет хорошо. Клинком моего производства, и в частности моим личным, его никому ничего не рассекали. Кому интересно - могу кинуть чертеж среза. Хотя это проще пареной репы - в правилах есть все необходимое, чтобы нарисовать самому, если уж сами не инженеры.

Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить
Тибор


Зарегистрирован: 29.01.06
Откуда: Нижний Новгород
Рейтинг: 0
ссылка на сообщение  Отправлено: 31.05.07 14:48. Заголовок: Re:


Мне интересно, скинь, правда мне на Равнику меч вообще не нужен, но так сказать для общего развития. Кстати, ты мечи на заказ делаешь, или только для служебного пользования?

Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить
Огненный архангел Разия




Зарегистрирован: 24.02.07
Откуда: Н.Новгород
Рейтинг: 0
ссылка на сообщение  Отправлено: 31.05.07 22:35. Заголовок: Re:


Раньше делала. Но уже года 2-3 как лавочка накрылась в связи с переездом основных исполнителей в другие города... А жаль :(( Они конечно стоили. Но они того стоили (клинки).Скинуть - влегкую. Мыло давай (можно в личку, можно тут. Я сама не просмотрю - у меня некоторые настройки глючат. Браузер, видимо, моск е...ет

Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить
Тибор


Зарегистрирован: 29.01.06
Откуда: Нижний Новгород
Рейтинг: 0
ссылка на сообщение  Отправлено: 01.06.07 15:46. Заголовок: Re:


Дара
germangolem@yandex.ru

Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить
Огненный архангел Разия




Зарегистрирован: 24.02.07
Откуда: Н.Новгород
Рейтинг: 0
ссылка на сообщение  Отправлено: 04.06.07 21:49. Заголовок: Re:


Отправила вчера. Комменты будут? (на мыло, плз)

Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить





Зарегистрирован: 11.08.06
Рейтинг: 2
ссылка на сообщение  Отправлено: 01.06.07 16:39. Заголовок: Re:


Значиццо так (IMHO):
1) Па поводу дюраля - Не бывает негуманных клинофф бывают негуманные бойцы. Вон, те кто славян и викингов реконструируют, умудряются бугуртится на стали при почти полном отсутствии доспехов на конечностях, забрал на шлемах и т.д. И травм у них не больно много. Просто работать нада аккуруратно.
Я не против пропуска дюраля. Я против пропуска некоторых личностей на игру.
Покалечить молжно и пластиковой колотушкой - был прецедент на второй Сиале.
2MasterDgin я на какой-то игрульке в 99 умудрился деревянным киньджялом человеку ключицу паламать, так что...
Хорошо-бы всё-таки ввести такую систему, как предложил Элнор, насчёт каталога фоток оружия -Мне блин работать удобней будет. Учитывая, что у меня не Ноут, а КПК.
И опять же как мастер по моделированию боевых взаимодействий оставляю за собой право недопуска оружия и/ил доспеха до игры без объяснения причин. (А то мне уже надоел вопрос:"Чтоя должен сделать с этим бревном (ломом, лопатой, огнемётом et cetera), чтобы ты его пропустил?").

2) Па-поводу систем боёвки: Предложенная систем мне например нравится ввиду того, что большинство бойцов не считает ни своих ни чьих бы то нибыло хитов хотелось бы иметь возможность вывода таких вот терминаторов из боя обнаружив по ним хотя бы одно результативное попадание. По-поводу "дать бойцам повонзаться" IMHO - три схода лучше чем один (даже самый 3,14здатый). Желающие бугуртиться без сходов и хитов - не ездите на Равнику - вам там будет неинтересно. Просто Равника не планируется как катательно-ванзательная игра (к моему глубочайшему сожалению). Опять же если бы я поехал на Равнику играть - то поехал бы магом...
У вроде усё.


Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить





Зарегистрирован: 25.07.05
Откуда: Россия, Выкса
Рейтинг: 2
ссылка на сообщение  Отправлено: 01.06.07 23:49. Заголовок: Re:


azograd пишет:

 цитата:
2MasterDgin я на какой-то игрульке в 99 умудрился деревянным киньджялом человеку ключицу паламать, так что...



можно покалечить и булавкой)))если сильно постараться)))
по поводу каталога - на фоте все особенности и не разглядишь особо, и сё равно на игре ещё раз всё придётся осматривать.по моему мнению(только по моему) это не очень рационально

Дики наши орды, толпы велики,
Заявляем гордо: "Мы ролевики!"

Филигон
Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить
Огненный архангел Разия




Зарегистрирован: 24.02.07
Откуда: Н.Новгород
Рейтинг: 0
ссылка на сообщение  Отправлено: 01.06.07 22:14. Заголовок: Re:


Азоград - браво!!!! (по поводу гуманности/негуманности клинов и их держаших)
оставь мыло, куда кинуть фотки. Хвала богам, у меня давняя привычка фотографировать свои клины опосля их изготовления :)))

А вот по пункут 2 - на счет однохитовых сходов - я против. Но сразу: это МОЕ ЛИЧНОЕ мнение. Сформированное привычкой железных труниров по времени,а не по однеому результативному попаданию (я так никогда и не научилась драться с разводками). И такими же играми. Вполне допускаю, что есть люди, обкатавшие сдругие системы. Но мой голос против однохитовости и повторных сшибок. Аргумент: тактическая картина боя. Часто и густо - да что там часто, всегда!!! - исход боя зависит не только от крутости и количества народа и хитов, но и от выбранной тактики. Как бой построишь, так и получишь. А если будут сходы и разводки, то тактика идет, извините мой французский, но на йух. Ибо после каждой остановки и разбиралова, кто в следущей сшибке участвует, а кто нет, теряются все завоеванные позиции и преимущества. Я, как командир, привыкший выигрывать не количеством, а тактикой, за реал-тайм с подсчетом хитов. Бой так бой, а не дубли.
Надеюсь, масса игроков меня поддержит. Тот, кто хоть немного думает о драке, прежде чем в нее лезть поймет, о чем я говорю.

Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить





Зарегистрирован: 01.06.07
Рейтинг: 0
ссылка на сообщение  Отправлено: 01.06.07 22:31. Заголовок: Re:


Дара, не забывайте, что Равника - это в первую очередь экономико-политическая игра, так что не факт вообще, что такие массовые бои будут, во всяком случае - они не желательны, имхо. Равника - город цивилизованный, там давно ведут войны не на полях сражений.

//один из игроков

Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить
Огненный архангел Разия




Зарегистрирован: 24.02.07
Откуда: Н.Новгород
Рейтинг: 0
ссылка на сообщение  Отправлено: 02.06.07 10:39. Заголовок: Re:


Я-то об этом не забываю. И, хвала богам, опыт подобных действий у меня имеется. Только вы забываете о другом: на игре будет как минимум два (как минимум) враждебных полюса, обладающих досоаточной военной вилой, чтобы сцепиться. А теперь - вам лично приходилось удерживать в узде 20-30 человек, приехавших на игру воевать? Именно быть солдатами, бойцами, прихавших за сражениями и кровью? Так вот даже в мирное время этот народ надо кормить кровавым мясом. И командир, который этого не далает, рискует быть съеденным первым, после чего уже неуправляемая сюжетно военная машина отправляется по полигону в поисках кровавых развлечений. Отсюда мы имеем такие исторические примеры, как войско хоббитов, взявшее Барад-Дур ("Хранители"-96 или ХИ-96 - точно уже не помню) и подобные инциденты. И всегда, где есть достаточное количество военной силы, даже не рассчитывая, не имея в планах использовать ее мощь, отправлять каток по полигону, дальновидный командир учтет возможность развития событий по такой лини и будет к этому готов. Не будет - хреновый он командир. Простите, но исходя из ваших слов о массовых боях, я делаю вывод, что вы такой военной машиной еще ни разу не управляли, потому и не видите очевидного.

"Под враждебными полюсами ты понимаешь культ Ракдоса и легион Бороса? Или личные "разборки" Разии и Демона Ракдоса? Гильдия Борос - имеет свою цель - следить за порядком и отстаивать закон, а не пытаться уничтожить "враждебный полюс", кого гоблинов. трудящихся на складах, или работников ночных заведений куда с удовольствием заходят легионеры?
Может быть ты имела в виду Иззетов и Симиков? Или Иззетов и Селесни? О_о"


Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить





Зарегистрирован: 01.06.07
Откуда: НиНо
Рейтинг: 0
ссылка на сообщение  Отправлено: 03.06.07 00:00. Заголовок: Re:



 цитата:
Только вы забываете о другом: на игре будет как минимум два (как минимум) враждебных полюса, обладающих досоаточной военной силой, чтобы сцепиться.


нет, не забываю, более того - я предполагаю, что так и случится =)
И действительно, мне лично не приходилось командовать 20ю-30ю человеками, и даже не приходилось собственно и солдатом то быть, жаждущим крови - тем более)) Я персонаж достаточно миролюбивый, потому и говорю, что надеюсь, что игра не превратится в массовое побоище =)) Но собственно по поводу самих этих массовых боёв, вернее - по правилам этих боёв - в общем и целом я с Вами согласен

Everything that has a beginning has an end | Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить
Огненный архангел Разия




Зарегистрирован: 24.02.07
Откуда: Н.Новгород
Рейтинг: 0
ссылка на сообщение  Отправлено: 03.06.07 09:20. Заголовок: Re:


Если "красные буковки" - это мастера, то на их вопросы я отвечу лично. Здесь раскрывать эту тему не собираюсь.

Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить
Огненный архангел Разия




Зарегистрирован: 24.02.07
Откуда: Н.Новгород
Рейтинг: 0
ссылка на сообщение  Отправлено: 02.06.07 10:52. Заголовок: Re:


Дополнение к сказаному о правилах: господа мастера, поправьте меня, если я ошибаюсь. Или объясните, плз, как вы собираетесь решить данную проблему:
берем пример классический (подчеркиваю: не настраиваюсь заранее это делать на игре, но возможность не исключаю. Почему - читаейте пост выше) - идет штурм укрпеления. Врываются на него, ну пусть 4-6 человек. Каждый в доспехе, итого о 2-5 хитах. Захват позиции на той же стене - это уже преимущество, если народ там продержится и даст возможность подняться кому-то еще.
В это время в другом месте - в боевом коридоре, к примеру, тоже идет драка и штурмующие прошли уже половину. И тоже народ в доспехах, о 2-5 хитах.
И вот они получают по качественному удару, снимающему один хит...
А теперь самое интересное: по вашим правилам после этого удара боец ОБЯЗАН покинуть бой до следующего схода. Если он это делает, то
а) не всегда это возможно. Попробуй выйди из боевого коридора! Сами-то пробовали?
б) оставив завоеванную позицию, боец отдает тактическое преимущество своего отряда. Он уже не сможет прикрыть подход других на ту же стену, и не прикроет следующего за ним в строю бойца в боевом коридоре.
Заканчивается сход. Что мы имеем? Сход заканчивается тогда, когда по разу получили все, так? То есть повально перебили друг друга.
Мало того, что потом придется считать, кто идет в следующий сход, а кто нет - что затормозит войну! Так после этого еще и начинай сначала - лезь на стену, входи в боевой коридор. То есть все,ч то завоевали отдай обратно врагшу, а сам начинай сначала. Простите, но так теряется смысл тактики боя вообще. Остается вопрос только в количестве народа и хитов - у кого раньше кончатся.
Это не война, это игра в "Пьяницу" в картах. помните такую детскую игрушку?
Никакой возможности с помощью правильного ПЛАНИРОВАНИЯ действий (то есть тактики) победить более многочисленного противника. Что я лично считаю неестественным.
То, что подходит для бугурта - подходит для бугурта. В бугурте конечная цель - именно просто перебить всех противников. Это не бой за территорию, за ресурсы, за крепость, не решение политических вопросв. Это тупое истребление живой силы противника без использования преимуществ местности и укреплений. Ибо в бугурте стороны СПЕЦИАЛЬНО И ЗАРАНЕЕ Ставятся в равные условия. Мое убежденное мнение, что для игры это не применимо.

Увы, но данный пункт, будучи озвученным для людей, для многих ставит под вопрос саму поездку на игру. Не хотелось бы терять игроков (Я-то своих пока еще не теряю, но вот другие уже задумываются). Не каждый же читает вдумчиво все пункты правил и разбирается в них за несколько месяцев до игры. Пробегают глазами - вроде все ОК. А начинаешь с ними обсуждать - вот тут-то и задумываются.

По обстоятельтсвам и договоренности сторон возможно ведение боевки по правилам стычек (по хитовой системе) Получится обычная каша... Мы хотим избежать таких масшабных сражений с "боевыми коридорами". На части полигона, территории лагеря (небесах) будут запрещены не только осады и "боевые коридоры", но и стельба из метательного оружия.


Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить
Огненный архангел Разия




Зарегистрирован: 24.02.07
Откуда: Н.Новгород
Рейтинг: 0
ссылка на сообщение  Отправлено: 03.06.07 09:28. Заголовок: Re:


Вот кстати, о метательном оружии... Не видела в правилах по боевке разделов по осадным орудиям, по штурмам в целом. Также очень интересуют правла по лекарству (не думаете же вы, господа мастера, что легионеры намерены дохнуть от любого ранения? :) ). И допущены ли на игру арбалеты?

Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить
Огненный архангел Разия




Зарегистрирован: 24.02.07
Откуда: Н.Новгород
Рейтинг: 0
ссылка на сообщение  Отправлено: 04.06.07 21:53. Заголовок: Re:


Тогда, плз, отдельно для нас, не местных, распишите боевку на небесах. Что, куда, чем и по ему. Жду на мыло. Коло, как понимаешь, вопрос шкурный - я там все-таки живу...

Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить
Тибор


Зарегистрирован: 29.01.06
Откуда: Нижний Новгород
Рейтинг: 0
ссылка на сообщение  Отправлено: 05.06.07 14:45. Заголовок: Re:


Дара да не будет там никаких боевых коридоров, разве что легион специально досок туда завезёт, и всё отстроит. Только не понятно где строить, на небесах не дадут. А штурмовать, если что, пойдут именно их. Хотя можно башню Войтек отгрохать, или Переправу в Подземелье, на месте Джамелевских Пристаней, хотя врядли, там такой косогор, и убиться можно. Но если чего надумаете, дайте знать, люблю я это дело.

Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить
Огненный архангел Разия




Зарегистрирован: 24.02.07
Откуда: Н.Новгород
Рейтинг: 0
ссылка на сообщение  Отправлено: 05.06.07 20:39. Заголовок: Re:


Надо будет - завезет :vst(43);

Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить
и.о. Виту Гази Мат Селесния




Зарегистрирован: 25.05.07
Откуда: не вращайте глобус, вы не найдете...
Рейтинг: 0
ссылка на сообщение  Отправлено: 04.06.07 14:15. Заголовок: Re:


Дара, насчет лекарства относительно Боросов есть идея (я региональщик по Селеснии, так, на всякий) - можешь стукнуться мне в ICQ или в почту gunslinger2007 - (неведома зверушка) -yandex.ru

Никогда не знаешь, где тебе повезет... (с)Макс Фрай Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить
Тибор


Зарегистрирован: 29.01.06
Откуда: Нижний Новгород
Рейтинг: 0
ссылка на сообщение  Отправлено: 05.06.07 14:37. Заголовок: Re:


Ага, я тоже там живу, правда мне их не охронять, так что если можно, давайте уточним чем отличаются небеса от земли грешной, а то я может таки укуплю в Сарове пушечку, а выйдет, что она на небесах не стреляет.

Из-за опасности пожара и нанесения ущерба лагерю, мы будем вынуждены существенно ограничить возможность боевых взаимодействий на территории лагеря, в частности использование метательного оружия. Все БОЕВЫЕ взаимодействия будут разрешены ЗА территорией лагеря. Оговорюсь, что большинство стоянок игроков, а также большинство административных построек будут именно НА ЗЕМЛЕ (т.е. за территорией лагеря), где действуют обычные правила боёвки, кроме того, обычные правила боевки будут действоать и "под землей").
На небесах будут разрешены любые околобоевые действия, использование ножей. В любом случае, следить за соблюдением этих правил будет "миротворческие силы Равники", т.е. опытные ветераны Легоина Борос, очень надеюсь, что они будут жестко пресекать НАРУШЕНИЕ ЗАКОНА. Прошу сенат Азориус издать соответсвующий указ.

По поводу жизни "на небесах": содержание летающего замка, весьма дорогостоящее занятие, и требует ощутимых материальных вложений (в частности налогооблажение и т.д.). Если господин Иззет, будет иметь стабильный приток средств на содержание "летающего замка" - он сможет жить в безопасности на небесах. Если средства закончятся, вы будете вынуждены перенести свою знаменитую лабораторию, в другое (менее затратное) место.


Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить
Тибор


Зарегистрирован: 29.01.06
Откуда: Нижний Новгород
Рейтинг: 0
ссылка на сообщение  Отправлено: 05.06.07 21:16. Заголовок: Re:


Интересная получается ситуация, для функционирования лаборатории нужна электроэнергия, которая есть только в лагере, на небесах, но меня от туда могут турнуть за неплатёжеспособность.И куда мне оборудование девать?
Гм, надо будет у Шаргона уточнить примерные расценки.

Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить
Цензор Сената Азориус




Зарегистрирован: 01.03.07
Откуда: Россия, Инта
Рейтинг: 0
ссылка на сообщение  Отправлено: 06.06.07 02:27. Заголовок: Re:


Отсюда выводы:
1.нужно где-то заработать деньги, либо заинтересовать власти в полезности этих самых опытов для законной власти либо процветания Равинки
2.нужно иметь официальное разрешение властей на проведение тех или иных опытов, поскольку без него переезжать придеться при любом наличии денег
3.всегда есть запасной вариант

Сказали Азориусы

Ковчег строил любитель, а специалисты - Титаник... Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить
Тибор


Зарегистрирован: 29.01.06
Откуда: Нижний Новгород
Рейтинг: 0
ссылка на сообщение  Отправлено: 10.06.07 07:34. Заголовок: Re:


Очеень интересно, и как господа "Власти" будут определять, что именно у меня в котле булькает?
И кто определяет, что нужно Равнике, а что не очень, лично вы, или всё же группа товарисчей.
А что делать, если Боросам мои эксперименты нужны, Оржам они поперёк горла встали, а симикам фиолетого?
Угу договориться с Ракдосом , насколько я помню их представительства есть даже на Небе, да и заинтересованы они будут в моей лаборатории.

Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить
Цензор Сената Азориус




Зарегистрирован: 01.03.07
Откуда: Россия, Инта
Рейтинг: 0
ссылка на сообщение  Отправлено: 10.06.07 11:39. Заголовок: Re:


герман пишет:

 цитата:
И кто определяет, что нужно Равнике, а что не очень, лично вы, или всё же группа товарисчей.



Это определяет Сенат посредством совещания с последующим голосованием (а может быть и как-то еще ), после чего это должен утвердить Верховный Арбитр и Совет Гильдий

ЗЫ: точной процедуры описать не могу
ЗЗЫ: согласно Договора, имееться договоренность между Гильдиями о поставках друг другу различных изделий на взаимовыгодных условиях, и проработать эту договореннось рекомендую до игры, воизбежании несуразных ситуаций и различных противориечий на игре.

Сказали Азориусы

Ковчег строил любитель, а специалисты - Титаник... Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить
Тибор


Зарегистрирован: 29.01.06
Откуда: Нижний Новгород
Рейтинг: 0
ссылка на сообщение  Отправлено: 11.06.07 21:14. Заголовок: Re:


Kearo D'Fenix пишет:

 цитата:
согласно Договора, имееться договоренность между Гильдиями о поставках друг другу различных изделий на взаимовыгодных условиях, и проработать эту договореннось рекомендую до игры, воизбежании несуразных ситуаций и различных противориечий на игре.


полностью согласен, если Сенат заинтересован в продукции моей лаборатории, милости просим. Например я пытаюсь провести систему телепортов, очень на мой взгляд нужное изобретение.
Но давайте различать экономические взаимоотношения, и контроль на уровне санкций. Пока у меня хватит денег жить на небе, я там буду жить, и моё дело, что я там буду гнать в своей лаборатории, и кому продовать.

Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить
Огненный архангел Разия




Зарегистрирован: 24.02.07
Откуда: Н.Новгород
Рейтинг: 0
ссылка на сообщение  Отправлено: 10.06.07 20:16. Заголовок: Re:


Герман, как коренной житель Небес смотрю я на ваш пост и охреневаю - как вы себе сами-то представляете начилие Ракдосов на небесах, а?????

А что не так? Вхождение в гильдию - не правонарушение. Если предстаитель гильдии, получит все необходимые разрешения. Сенат не видит причи возбранения проживания в небесном замке представителя гильдии.

Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить
Тибор


Зарегистрирован: 29.01.06
Откуда: Нижний Новгород
Рейтинг: 0
ссылка на сообщение  Отправлено: 11.06.07 21:07. Заголовок: Re:


Дара ещё как представляю, как вы помните одной из отраслей деятельности Ракдосов, есть индустрия развлечений, фактически все кабаки или непосредственно принадлежат им, или как либо с ними связаны, а где кабак, там и охрана. А кабаки на небе будут, там как никак и электричество, и вода.

Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить
Цензор Сената Азориус




Зарегистрирован: 01.03.07
Откуда: Россия, Инта
Рейтинг: 0
ссылка на сообщение  Отправлено: 10.06.07 21:23. Заголовок: Re:


Небеса являются неотьемлимой частью Равники, на них распространяется действие Закона? Дабы избежать напряжения, Сенат принял решение ограничить возможность использования и ношения оружия на некоторых территориях Равники.

IMHO: Закон о ношении и применении оружия на территории Небесной части Равники

На небесах ношение оружия будет ЗАПРЕЩЕНО ношение и использование оружия, за исключением лиц, получивших таковое разрешение от Сената Азориусов.
В случае нарушения данного закона будут применяться санкции, вплоть до объявления персоной нонграта в "небесной" части Равники.
За неправомерное использование оружия приведшее к летальным последствиям(см. Законы Равники), а так же использование оружия непрошедшего все процедуры регистрации, будет караться заключением под стражу, в особо тяжких случаях и смертной казнью.
Сопротивление органам правопорядка автоматически ставит сопротивляющегося в ряды виновных, чем санкционирует применение силового воздействия со стороны стражи.

PS: Это черновой вариант, но в дальнейшем Мы доработаем его.

Ковчег строил любитель, а специалисты - Титаник... Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить
Тибор


Зарегистрирован: 29.01.06
Откуда: Нижний Новгород
Рейтинг: 0
ссылка на сообщение  Отправлено: 11.06.07 21:16. Заголовок: Re:


Kearo D'Fenix пишет:

 цитата:
На небесах ношение оружия будет ЗАПРЕЩЕНО ношение и использование оружия, за исключением лиц, получивших таковое разрешение от Сената Азориусов.


Ага, а магам перед входом на небо обязательно выпить оглупину, что не колдоволи неслухи


Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить
Цензор Сената Азориус




Зарегистрирован: 01.03.07
Откуда: Россия, Инта
Рейтинг: 0
ссылка на сообщение  Отправлено: 11.06.07 23:58. Заголовок: Re:


Ну раз вы так настаиваете, мы обдумаем ваше предложение...

Ковчег строил любитель, а специалисты - Титаник... Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить
Огненный архангел Разия




Зарегистрирован: 24.02.07
Откуда: Н.Новгород
Рейтинг: 0
ссылка на сообщение  Отправлено: 11.06.07 18:33. Заголовок: Re:


Не забудьте согласовать в обитателями небес :) Я лично, буду ходить на небесах с оружием. Буду. Буду, мать-перемать! И в случае необходимости оно будет применено.

Слово Сената:
Госпожа Разия! Смеем Вам напомить, что Вы дали СЛОВО охранять ПОРЯДОК и ЗАКОН Равники. Мы высоко оценили Вашу готовность с мечом в руках отстаивать ЗАКОННОСТЬ и ПОРЯДОК на территории "небес".
Сенат ни в коей мере, не собирается в чем то ущемлять Ваши права. Целью Сената является создать атмосферу безопасности и спокойствия, исходя из этого, ношения Оружия на "небесах" будет разрешено лишь органам правопорядка и лицам приравненым к ним.
Понимая всю тежесть задачи, которую Сенат Азориус готов был возложить на плечи лишь бравых офицеров и легионеров Гильдии Борос, Сенат Азориус также предоставит свои элитные подразделения для охраны Небес, для совместного несения службы по охране правопорядка. Мы уверены, что многоуважаемый архангел Разия, не раз доказавший свою преданность принципам ЗАКОННОСТИ и ПОРЯДКА, с пониманием отнесется к решению Сенаторов.
Сенат поставновил, выделить часть средств, поступаемых со сбора налогов, в фонд обеспечения труда органов правопорядка небес.


Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить
Тибор


Зарегистрирован: 29.01.06
Откуда: Нижний Новгород
Рейтинг: 0
ссылка на сообщение  Отправлено: 11.06.07 21:22. Заголовок: Re:




 цитата:
ношения Оружия на "небесах" будет разрешено лишь органам правопорядка и лицам приравненым к ним.


Дара, примите меня внештатным сотрудникам в Легион, буду своей физиономией грабитилей пугать , а то последнюю зубочистку отбирают.

Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить
Огненный архангел Разия




Зарегистрирован: 24.02.07
Откуда: Н.Новгород
Рейтинг: 0
ссылка на сообщение  Отправлено: 12.06.07 11:14. Заголовок: Re:


Обсудим....

Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить
Цензор Сената Азориус




Зарегистрирован: 01.03.07
Откуда: Россия, Инта
Рейтинг: 0
ссылка на сообщение  Отправлено: 11.06.07 23:52. Заголовок: Re:


Дара пишет:

 цитата:
Не забудьте согласовать в обитателями небес :) Я лично, буду ходить на небесах с оружием. Буду. Буду, мать-перемать! И в случае необходимости оно будет применено.



Сенат Азориус ДОВЕДЕТ до жителй "небес" постановление Верховного Сената.
Смеем Вам напомнить, что законадательная власть является независимой, все законы, принимаемые Сенатом в течение 10 000 лет, несут пользу Равнике и направлены на поддержания ЗАКОННОСТИ и ПОРЯДКА.
Сенат внимательно прислушался к чаяниям жителей Равники и вынес единственно правильное и верное решение.
Также напоминаем, про то, что каждый житель Равники, вне зависимости от ранга и принадлежности к гильдии равен перед ЗАКОНОМ и обязан подчиняться ему. Любой преступивший закон, является преступником, и понесет заслуженное наказание, после рассмотрения его дела в справедливом суде.

А если просто по человечески:
Мы прекрасно понимаем вашу личную неприязнь к Ракдосам, но это не повод бросаться с оружием на кождого, кто похож на приверженца гильдии Ракдоса, даже если он "не так" на Вас посмотрел.
Кроме того, вы фактически приравнены к личному составу органов правопорядка. Мы нисколько не сомневались в том, что Вы согласитесь лично приняться на себя обязанности охраны "небес", в этом случае вы и Ваши избранные ветераны получите надлежащие документы, дающие Вам права на ношение оружия на территории "небес".

Также Сенат допускает составления списка Почетных Стражей небес, куда по нашему мнению, готовы будут вступить все уважающие себя главы гильдий.

Ковчег строил любитель, а специалисты - Титаник... Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить
Огненный архангел Разия




Зарегистрирован: 24.02.07
Откуда: Н.Новгород
Рейтинг: 0
ссылка на сообщение  Отправлено: 12.06.07 11:21. Заголовок: Re:


Хммм... может я чего и не допонимаю, но не кажется ли уважаемому Сенату, что решения о статусе, правах и их изменениях в части, касаемой глав Гильдий, принимается все-таки Советом Гильдий??? Сенат Азорисуов изадет законы для Равники - факт, тысячелетия как признанный. Однако отношения глав Гильдий эти самые главы выясняют на Совете. Или вы предлагаете его упразднить? Жду разъяснений позиции Сената.
З.Ы.: вообще мне кажется вполне логичным, если свои действия на полигоне Гильдии начнут с Совета. Главное не свести его к приснопамятным "Светлым советам у Элронда" часов этак на 7-8... Но встретиться и обозначить свои позиции - по-моему, хороший шаг.

Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить
Цензор Сената Азориус




Зарегистрирован: 01.03.07
Откуда: Россия, Инта
Рейтинг: 0
ссылка на сообщение  Отправлено: 12.06.07 12:51. Заголовок: Re:


Разъяснения посланы, ждем ответных...

Ковчег строил любитель, а специалисты - Титаник... Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить
Огненный архангел Разия




Зарегистрирован: 24.02.07
Откуда: Н.Новгород
Рейтинг: 0
ссылка на сообщение  Отправлено: 12.06.07 16:28. Заголовок: Re:


Ответ отправлен. Для личного общения я доступна сегодня с 18 часов на Ассамблее (ул. Варварская, около Торгово-промышленной палаты). Буду рада встрече с главой Гильдии Азориусов.

Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить
Огненный архангел Разия




Зарегистрирован: 24.02.07
Откуда: Н.Новгород
Рейтинг: 0
ссылка на сообщение  Отправлено: 12.06.07 11:11. Заголовок: Re:


Глубокоуважаемому Сенату Азориусов: благодарю за понимание и высоко ценю вашу поддержку. Всегда рада видеть цвета союзной Гильдии как на земле, так и Небесах.

Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить
Патриарх Орзов


Зарегистрирован: 09.01.07
Рейтинг: 0
ссылка на сообщение  Отправлено: 12.06.07 17:54. Заголовок: Re:


Хм... Патриарх дома Оржова, ответственный за внешнеполитические сношения с другими гильдиями, будет проездом (на Константинополь) в Москве скорее всего 30го числа... Если есть у кого жеоание провести внеочередной раунд переговоров-отпишитесь в личку, плиз.

Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить
Огненный архангел Разия




Зарегистрирован: 24.02.07
Откуда: Н.Новгород
Рейтинг: 0
ссылка на сообщение  Отправлено: 12.06.07 22:21. Заголовок: Re:


Попробуй тут напиши в личку, когда кнопки нет :).
Если я правильно поняла, Патриарх будет проездом в Нижнем? По дороге на Москву? С превеликим удовольствием бы познакомилась и поговорила о деле.

есть кнопка

Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить
Патриарх Орзов


Зарегистрирован: 09.01.07
Рейтинг: 0
ссылка на сообщение  Отправлено: 13.06.07 09:08. Заголовок: Re:


Нет, к сожалению, только в Москве по дороге на полигон.... В Нижний так не успеваю-дела всё-таки отнимают много времени... Просто Москва, во-первых, вроде как равноудалённая точка между Питером и Нижним.. Да и надеялся, что кто-нибудь ещё из нАбольших на Конст едет:+)))

p.s.: кнопка ЛС есть сверху вроде как

Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить





Зарегистрирован: 11.06.07
Рейтинг: 0
ссылка на сообщение  Отправлено: 13.06.07 13:34. Заголовок: Re:


Исперия - сфинкс и почетный Сенатор Азориус. На Константинополь собираюсь. Потенциальный Верховный Арбитр Августин IV также собирается приехать на Конст. Надеюсь на плодотворное общение и обоюдное удовлетворение интересов. А кем Вы собираетесь ехать на Конст?

Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить
Патриарх Орзов


Зарегистрирован: 09.01.07
Рейтинг: 0
ссылка на сообщение  Отправлено: 13.06.07 13:41. Заголовок: Re:


Хех. Таможня портового района. Спрашивать Авера.. Семья Херакулус-ищите там. Пообщаемся:+)

Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить





Зарегистрирован: 11.06.07
Рейтинг: 0
ссылка на сообщение  Отправлено: 13.06.07 13:46. Заголовок: Re:


Нуууу, тады скорее всего до игры пересечемся ;))))))))) а то... заходите к туркам. в ставку султана. А мож мы к вам?

Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить
Адмирал ВМФ




Зарегистрирован: 28.01.07
Рейтинг: 0
ссылка на сообщение  Отправлено: 13.06.07 23:37. Заголовок: Ракдос!!!


Привет ребята, могу дать обстоятельные рекомендации по клану Ракдоса. Углублённо этим сам интересуюсь!
R @ K D O S RuleZZZ!!! "

Эх, яблочко! Да на тарелочке, кому водочку пить - кому девочек! Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить
Адмирал ВМФ




Зарегистрирован: 28.01.07
Рейтинг: 0
ссылка на сообщение  Отправлено: 13.06.07 23:43. Заголовок: Ракдос здесь!!! @


Привет всем, могу дать рекомендации по клану Ракдоса! Углублённо этим интересуюсь! @

Эх, яблочко! Да на тарелочке, кому водочку пить - кому девочек! Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить





Зарегистрирован: 11.08.06
Рейтинг: 2
ссылка на сообщение  Отправлено: 14.06.07 22:21. Заголовок: Re:


Господ игроков, желающих, чтобы им на РИ "Равника: Пакт Гильдий" были пропущены дюралевые мечи (et cetera). Прошу прислать сюда: dtkaim@yandex.ru Фотографию меча, данные о его длине, ширине, максимальной толщине и диаметре скругления рубящих кромок и острия. С уважением, Мастер по боевым взаимодействиям.

Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить
Огненный архангел Разия




Зарегистрирован: 24.02.07
Откуда: Н.Новгород
Рейтинг: 0
ссылка на сообщение  Отправлено: 14.06.07 22:46. Заголовок: Re:


Азоград, кинжалы тоже надо???
И когда будут правила по осадам и штурмам??? Мне Санхуом строить, а инфы ноль - проект не утвержден :)
Рожай.

Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить
Тибор


Зарегистрирован: 29.01.06
Откуда: Нижний Новгород
Рейтинг: 0
ссылка на сообщение  Отправлено: 15.06.07 11:11. Заголовок: Re:


Дара пишет:

 цитата:
Мне Санхуом строить


Что, на Равнике таки будет крепость? Ура

Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить
Огненный архангел Разия




Зарегистрирован: 24.02.07
Откуда: Н.Новгород
Рейтинг: 0
ссылка на сообщение  Отправлено: 16.06.07 11:51. Заголовок: Re:


А сами до этого не додумались, гении? :vst180:

Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить
Тибор


Зарегистрирован: 29.01.06
Откуда: Нижний Новгород
Рейтинг: 0
ссылка на сообщение  Отправлено: 17.06.07 21:56. Заголовок: Re:


Дара
знаешь, в списке Красной школы тоже стоит осадная магия, но я не понял как из этого следует, что на игре будет более менее приличная крепость. На Жемчужине не было.

Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить
Огненный архангел Разия




Зарегистрирован: 24.02.07
Откуда: Н.Новгород
Рейтинг: 0
ссылка на сообщение  Отправлено: 14.06.07 22:47. Заголовок: Re:


И может я чертеж тебе кину, по которому делали. Лениво сейчас бежать за штангелем, когда он-лайн...

Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить



Зарегистрирован: 12.03.07
Рейтинг: 0
ссылка на сообщение  Отправлено: 15.06.07 07:01. Заголовок: Re:


Азоград, это означет, что дюралевое оружие все таки допущено к игре?

Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить
и.о. Виту Гази Мат Селесния




Зарегистрирован: 25.05.07
Откуда: не вращайте глобус, вы не найдете...
Рейтинг: 0
ссылка на сообщение  Отправлено: 15.06.07 23:27. Заголовок: Re:



 цитата:
Что, на Равнике таки будет крепость? Ура



В списке характерных задач зеленой магии значится "осадная магия" - если не будет крепостей, то встанет вопрос о смысле этого пункта в списке.

Никогда не знаешь, где тебе повезет... (с)Макс Фрай Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить
Огненный архангел Разия




Зарегистрирован: 24.02.07
Откуда: Н.Новгород
Рейтинг: 0
ссылка на сообщение  Отправлено: 23.06.07 10:31. Заголовок: Re:


Надеюсь, вы не будете осаждать крепость только потому, что она есть?
Политически было бы очень нелогично

Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить





Зарегистрирован: 11.08.06
Рейтинг: 2
ссылка на сообщение  Отправлено: 17.06.07 21:59. Заголовок: Re:


2All
Да дюралевое оружие допущено к РИ "Равника: Пкат гильдий" при условии предварительного допуска (см. выше).
2Дара
Да дюралевые кинжалы таже должны проходит предварителный осмотр.

С уважением Мастер по боевым взаимодействиям.

Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить
Огненный архангел Разия




Зарегистрирован: 24.02.07
Откуда: Н.Новгород
Рейтинг: 0
ссылка на сообщение  Отправлено: 23.06.07 10:33. Заголовок: Re:


Азоград, а у тебя самого есть цифровик или нормальная камера на телефоне? Мне оказывается проще притащить тебе клинки вживую :( А данные - кину описанием.

Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить





Зарегистрирован: 11.08.06
Рейтинг: 2
ссылка на сообщение  Отправлено: 17.06.07 22:21. Заголовок: Внимание: Технические требования к вооружению


Послание 1. Пожелания Мастера по боевым взаимодействиям к внешнему виду вооружения на РИ «Равника: Пакт гильдий»
Прежде чем говорить о боевых взаимодействиях на этой игре, давайте примем несколько аксиом.
1. В связи с тем, что мир Равники – мир ККИ (коллекционной карточной игры) -недостаточно хорошо описано вооружение персонажей, поэтому играя «по-Равнике» придётся опираться на историю оружия нашего с вами мира.
2. Решение мастера по боевке окончательное и обжалованию не подлежит.
3. Правила по боевому взаимодействию пишутся
А) Для того, чтобы максимально обезопасить моделирование боестолкновений на игре.
Б) Для того, чтобы максимально упростить отслеживание оных боестолкновений.

Итак, держа в уме все вышеперечисленные аксиомы, приступаем к написанию правил.

1 Оружие.

1.1 Нож/кинжал
Материал (только): дерево, стеклотекстолит, дюралюминий.
Прототип: Ножи и кинжалы Европы (никаких Вакидзаши, катаров/куштаров и т.п.) X-XV вв. Будьте уверены, что кинжал класса шайбендольх я до игры не допущу ни в коем случае. Крисы также допущены не будут
На лезвии не должно быть заноз, заусенцев, зарубок и т.д. Диаметр скругления острия – не менее 10 мм. Диаметр скругления кромок не менее 4 мм.

1.2 Меч/сабля.
Только прямой. Прототип: меч Романского либо Каролингского типа (Европа X – XV вв.).
До игры мной не допускается вооружение с рубящим балансом и/или искривленным клинком выполненными из дюралюминия (фальшион, фламберг, сабля, ятаган и т.п.)
Материал для изготовления меча (только): Дюралюминий, Стеклотекстолит.
Диаметр скругления кромки – не менее 6 мм, диаметр скругления острия – не менее 15 мм. Длина меча – от 700 до 1200 мм. Масса меча – не менее 700 и не более 1200 гр.
На лезвии не должно быть заноз, заусенцев, зарубок и т.д. Крепёж гарды и рукояти не должен содержать выступающих деталей (болтов, гаек, шурупов, винтов и т.д.)
Лезвие стеклотекстолитового оружия должно быть окрашено серебрянной или чёрной краской.
Не допускаются до игры мечи из лыж, лыжных палок, хоккейных клюшек, алюминиевых и дюралевых трубок и пр. спортивного и хозяйственного инвентаря.

1.3 Топор/ секира.
Прототип – боевой топор, Европа X – XV вв.
Материал древка: только дерево. На древке не должно быть зарубок, заусенцев, заноз и т.п.
Материал лезвия: резина, пенорезина, войлок.
Диаметр скругления кромки – не менее 6 мм. Обязательно наличие в лезвии смягчающего окна. На древке не должно быть зарубок, заусенцев, заноз и т.п.
Лезвие топора не должно иметь выступающих острых элементов, шипов, клевцов и т.п.
Лезвие при ударе не должно проминаться и прогибаться до древка, сворачиваться на сторону и т.п.
Крепёж лезвия к древку не должен иметь выступающих элементов (болтов, гаек, шурупов, винтов и т.д.)
Лезвие топора/секиры должно быть окрашено серебрянкой.

1.4 Копья и пр. длиннодревковое.
Материал древка: дерево. На древке не должно быть сучков, зарубок, заусенец, заноз, древко должно быть гладко ошкурено.
Материал лезвия: резина, пенорезина.
Максимальная длина копья 2000 мм. (2 м.)
Длиннодревковое оружие с лезвием имеющим различные варианты крюков, шипов, клевцов, зацепов и прочего мной до игры НЕ ДОПУСКАЮТСЯ.
На лезвии алебарды должно быть окно.
На лезвии копья также должно быть окно, либо оно должно быть выполнено таким образом, чтобы прогибаться (но не сворачиваться на сторону) амортизируя удар.
Крепёж лезвия к древку не должен содержать выступающих элементов (гаек, шурупов, винтов и т.п.)
Лезвие копья/алебарды должно быть окрашено серебрянкой.

1.5 Луки/арбалеты.
Материал дуги: дерево, стеклотекстолит, сталь.
Луки их лыж, лыжных палок и пр. не допускаются.
Не более 20 кг на тетиве.
Материал древка стрелы/бельта – дерево. Древко не должно иметь заноз, заусенцев и т.п. Древко должно быть гладко ошкурено. Древко стрелы, выполненное из «слоинстых» пород дерева, такого как сосна, должны быть обернуто скотчем.
Стрелы и бельты должны иметь оперение. Стрелы с пластиковым жестким оперением не допускаются. Материал наконечника (гуманизатора) стрелы: резина, пенорезина, войлок. Диаметр гуманизатора должен быть не менее 3х см. Гуманизатор должен хорошо гасить эрегию удара стрелы и не должен прогибаться и прожиматься до древка после нескольких выстрелов в дерево.

1.6 Щиты.
Прототип – Европейские X - XV вв.
Материал: фанера, дерево. Хват щита произвольный.
Максимальный размер щита по наибольшей стороне – 1200 мм. При размере щита по наибольшей стороне более 600 мм необходимо ношение шлема.
Кромки щита должны быть армированы кожей либо пожарным рукавом.

2 Доспех.

Желательно наличие исторических аналогов (Европа X-XV вв.).

2.1 Основной.
Доспех должен защищать корпус как спереди, так и сзади. Поддоспешник является амортизатором и страхующим элементом в точках соприкосновения оружие-доспех-тело.
Особое внимание должно обращаться на области плечевых суставов, ключиц, нижних ребер, тазобедренных суставов и выступов подвздошных костей

2.1.1 Кожаный/кожаный армированный
Материал – натуральная кожа марки чепрак либо вороток (НЕ ЛИНОЛЕУМ, НЕ КОЖЕЗАМЕНИТЕЛЬ).
Кожаный доспех считается таковым при толщине более 4 мм.
2.1.2 Стегач/Набивник (все модификации)
Желателен исторический аналог (Европа X-XV вв.). Стёганный/доспех считается таковым при толщине от аналога 4х слоёв ватина.
2.1.3 Кольчуга/чешуя/ламеляр. НЕ из цветного металла. Кольчуга НЕ граверная.
Допускаются только при наличии грамотного поддоспешника. Толщина пластин чешуи/ламеляра – не менее 1.2 мм.
2.1.4 Бригантина (все её вариации)
НЕ из цветного металла. Толщина пластин от 1 мм.
2.1.5 Кираса (все вариации)
НЕ из цветного металла. Толщина от 1.2 мм

2.2 Шлем.
Желательно наличие исторических аналогов (Европа X-XV вв.)
Защитой головы является шлем из НЕ ЦВЕТНОГО металла толщиной не менее 1,5 мм. Лицо должно быть защищено маской, бармицей, личиной. Подшлемник, должен обеспечивать достаточную амортизацию и надежную посадку на голове (шлем не должен соскальзывать и перекручиваться при движении).
Шейно-ключичная область (вырез воротника) должна быть защищена «ошейником», бармицей (кольчужной, ламилярной и т.д.), либо нижним краем шлема.
Бармица должна иметь амортизатор, надежно изолирующий лицо и шею от металла (эквивалент войлочного листа 15-20 мм)

2.3 Наручи/поножи
Не из цветного металла. Минимальная толщина 1 мм.

P.S. Данные требования не являются обязательными, но оружие и доспех соответствующие данным требованиям будут мною допущены гораздо более охотно. По поводу оружия, отличающегося от этих параметров, разговор будет вестись непосредственно при допуске. Если возникают споры об историчности оружия, вопрос еще может быть решен в пользу игрока. Но если появляются сомнения в безопасности оружия, оно пропущено не будет.

С Уважением ко всем, Мастер по боевым взаимодействиям.

Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить



Зарегистрирован: 01.01.70
ссылка на сообщение  Отправлено: 18.06.07 21:16. Заголовок: Re:


Азоград, с мечами у тебя откровеная лажа. На ближайшей вашей тренировке объясню. почему...

Спасибо: 0 
Цитата Ответить





Зарегистрирован: 11.08.06
Рейтинг: 2
ссылка на сообщение  Отправлено: 26.06.07 13:36. Заголовок: Re:


Можете меня поздравить - я теперича инженер.
Теперь комменты:
azograd пишет:

 цитата:
Пожелания Мастера по боевым взаимодействиям к внешнему виду вооружения на РИ «Равника: Пакт гильдий»
1. В связи с тем, что мир Равники – мир ККИ (коллекционной карточной игры) -недостаточно хорошо описано вооружение персонажей, поэтому играя «по-Равнике» придётся опираться на историю оружия нашего с вами мира.
2. Решение мастера по боевке окончательное и обжалованию не подлежит.
3. Правила по боевому взаимодействию пишутся
А) Для того, чтобы максимально обезопасить моделирование боестолкновений на игре.
Б) Для того, чтобы максимально упростить отслеживание оных боестолкновений.


и
azograd пишет:

 цитата:
Данные требования не являются обязательными, но оружие и доспех соответствующие данным требованиям будут мною допущены гораздо более охотно. По поводу оружия, отличающегося от этих параметров, разговор будет вестись непосредственно при допуске.



Ребят читайте мессагу ВНИМАТЕЛЬНЕЕ.

1. 2Zarkon: Меч/сабля - енто опечатка. Из пердыдущей версии правил. Следует читать "Меч."
2. 2ralv: Если привезут, то что нарисовано на картах мастерам для вывоза трупов самосвал понадобится. И ввообще см. выше.
3. 2Дара: 20 кг. - это официально разрешенная УК РФ мощность гражданских луков/арбалетов "для развлекательной стрельбы"
4. 2Бука: Подобный разброс по эпохам приведёт только к увеличению травмоопасности боестолкновений.

IMHO: Лучше всего для моделирования оружия использовать исторические прототипы. Лучшими моделями исторических образцов являются заявленные мной X-XV вв. НО если кто-либо привезёт отличный по параметрам экземпляр вооружения и/или доспеха - не факт, что он (оный экземпляр) будет не пропущен.

Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить
Огненный архангел Разия




Зарегистрирован: 24.02.07
Откуда: Н.Новгород
Рейтинг: 1
ссылка на сообщение  Отправлено: 28.06.07 20:44. Заголовок: Re:


Ты сначала на себе эти 20 кг попробуй без доспеха на брюхо принять. А потом еще подумай о той тонкой и хрупкой девочке, которой это на игре может прилететь. Не зря наверно, люди-ролевики за много лет перепробовав разные варианты, все-таки выше 15 кг не поднимаются.

Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить





Зарегистрирован: 14.06.06
Откуда: Извне
Рейтинг: 0
ссылка на сообщение  Отправлено: 21.06.07 08:39. Заголовок: Re:


azograd пишет:

 цитата:
1.2 Меч/сабля.
Только прямой. Прототип: меч Романского либо Каролингского типа (Европа X – XV вв.).
До игры мной не допускается вооружение с рубящим балансом и/или искривленным клинком выполненными из дюралюминия (фальшион, фламберг, сабля, ятаган и т.п.)



Азоград, я еще могу понять про прямой меч, но где ты видел прямую саблю?


You can not be the Jedi !!! Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить
Виктор Скуро (Папо)




Зарегистрирован: 20.06.07
Откуда: Наша, НН
Рейтинг: 0
ссылка на сообщение  Отправлено: 21.06.07 16:55. Заголовок: Re:


Азоград, зачем такие ограничения по видам оружия? Мы же в фэнтези играть едем!
Безопасность важна, но исходя из чего ты ограничеваешь вооружение 10-15вв Европы? В карты глянь или хотя бы в антураж. Баланссс наблюдаеццо?

Даешь безопасный ганблэйд! :)

ойляяяяя, как страшно то
________
.. и в вашу мерзостную харю я шарик этот зафигарю...
Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить



Зарегистрирован: 12.03.07
Рейтинг: 0
ссылка на сообщение  Отправлено: 21.06.07 22:24. Заголовок: Re:


А если учитывать, что Равника - многоуровневый мир, то глупо ограничевать вооружение по векам. Там ведь уже давно всё вышло за рамки 18 века, но с другой стороны (в других районах) не дошло даже до 9.

Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить



Зарегистрирован: 01.01.70
ссылка на сообщение  Отправлено: 22.06.07 18:46. Заголовок: Re:


А читая "Гусара", видим гладиусы на вооружении азориусов. И униформа - туника и плащ. Забавно, не правда ли?

Спасибо: 0 
Цитата Ответить





Зарегистрирован: 11.06.07
Рейтинг: 0
ссылка на сообщение  Отправлено: 22.06.07 20:40. Заголовок: Re:


Кстати, Анри, продолжая тему - униформой Сената Азориус принята бело-синяя тога!

Исперия, легендарный сфинкс гильдии Азориус Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить
Огненный архангел Разия




Зарегистрирован: 24.02.07
Откуда: Н.Новгород
Рейтинг: 0
ссылка на сообщение  Отправлено: 23.06.07 10:37. Заголовок: Re:


Азоград, а вот по-моему 20 кг на тетиве - это многовато. Бывала на играх, где было 10 - откровенно мало. Но вот 15-17 - оптимально. Из 20-килограммового кто-нить получит в лицо не дай бог - одними игровыми санкциями не отделаешься.

Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить
Теперь модератор. Борец за чистоту русского языка и антуража




Зарегистрирован: 27.07.05
Откуда: Россия, Дзержинск
Рейтинг: 0
ссылка на сообщение  Отправлено: 25.06.07 10:12. Заголовок: Re:


Азик, слышал ты новых падаванов себе набрал? А где и когда тренитесь?

Налево пойдёшь - коня потеряешь! Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить
Огненный архангел Разия




Зарегистрирован: 24.02.07
Откуда: Н.Новгород
Рейтинг: 1
ссылка на сообщение  Отправлено: 25.06.07 13:54. Заголовок: Re:


Блин, модератор и сразу оффтоп , где же заявленная чистота-то? Ты нас тут не путай в теме - мы сами себе запутаемся

Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить
Виктор Скуро (Папо)




Зарегистрирован: 20.06.07
Откуда: NNov
Рейтинг: 0
ссылка на сообщение  Отправлено: 25.06.07 14:06. Заголовок: Re:


Дара пишет:

 цитата:
Блин, модератор и сразу оффтоп


угу водяццо такие косячки.

Кстати, если уж Азоград "отсдавался", то пусть вылазит на форум и комментит

ойляяяяя, как страшно то
________
.. и в вашу мерзостную харю я шарик этот зафигарю...
Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить
Теперь модератор. Борец за чистоту русского языка и антуража




Зарегистрирован: 27.07.05
Откуда: Россия, Дзержинск
Рейтинг: 0
ссылка на сообщение  Отправлено: 25.06.07 19:15. Заголовок: Re:


Дара, мне можно. Ибо!

Налево пойдёшь - коня потеряешь! Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить



Зарегистрирован: 01.01.70
ссылка на сообщение  Отправлено: 26.06.07 20:34. Заголовок: Re:


О!!! Женя подает признаки жизни!!! Кризис личности миновал? Ты что же, с ролевиками потрениться хочешь?

Спасибо: 0 
Цитата Ответить
Теперь модератор. Борец за чистоту русского языка и антуража




Зарегистрирован: 27.07.05
Откуда: Россия, Дзержинск
Рейтинг: 0
ссылка на сообщение  Отправлено: 28.06.07 15:55. Заголовок: Re:


Не имею ни малейшего желания! Так, посмотреть как чего происходит в выходной или после работы.

Налево пойдёшь - коня потеряешь! Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить



Зарегистрирован: 16.06.07
Рейтинг: 0
ссылка на сообщение  Отправлено: 28.06.07 23:04. Заголовок: Re:


Хотелось бы уточнить, почему существуют такие ограничения на оружие и броню? На прошлый вопрос такого типа так никто и не ответил) Вот скажите, следуя гласу логики - каким должен быть доспех у гоблина например? На мой взгляд, он должен соответствовать антуражу, а не непонятным требованиям "10 - 15 век"
Плюс к тому, в первую очередь доспех должен защищать человека... И к тому-же у нас ведь не реконструкция европы 10 - 15 веков. У нас вроде планировался самобытный фэнтезийный мир, а прочитав про доспехи сразу-же начинаешь соображать - а подойдут ли мои, а если не подойдут, то что делать... Х_Х Про азориусов и туники вообще молчу. Сколько я в МтГ не играл и не искал разного арта по азориусам в инете, хоть раз бы встретил азориуса в тунике. Ну хоть разочек... А уж особенно воина в тунике Х_Х
Насчёт оружия - основной вопрос по кинжалам. Где-то мелькало, что максимальная длина кинжала(всего, не только лезвия) - фут. Фут - это 30,5 см(по крайней мере так выдаёт поисковик :-) ) А теперь берём линейку и смотрим - на ручку уходит 10 см, а лезвие в 20 см - это получается совсем несерьёзно :-( Исторически, размер лезвия кинжала варьировался от 20 до 30 - 35 см(в зависимости от целей) Хотелось бы узнать, почему такой жесткий ценз на кинжалы?
Прошу простить меня за нытьё, но таково уж моё мнение, на абсолютную правльность я не претендую :-)
Напоследок вопрос по механике игры - предположим, мне необходимо устранить по-тихому стражника. Я подхожу к нему со спины и ночью, но на нёмтяжелый пластинчатый доспех с высоким воротником и шлем. Оглушение и кулуарное убийство невозможны. Могу ли я быстро его ударить несколько раз в спину, дабы быстро устранить, или подобные действия запрещены?


Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить
постоянный участник


Зарегистрирован: 03.06.07
Откуда: Нижний Новгород
Рейтинг: 0
ссылка на сообщение  Отправлено: 29.06.07 06:10. Заголовок: Re:


Раздел 2.12 правил.

"Кулуарное убийство: осуществляется проведением лезвия ножа, либо кинжала от ключицы до ключицы. Моментально вводит в состояние тяжелого ранения. От кулуарного убийства спасают сугубо магические средства."

Наверное следует понимать так, что даже у сильно обдоспешенного товарища найдется сильно уязвимое место, ну там сочленения, смотовые прорези. Проведение ножом по ключицам - символическое обозначение того, что вы до этих мест добрались.

Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить





Зарегистрирован: 14.06.06
Откуда: Извне
Рейтинг: 0
ссылка на сообщение  Отправлено: 29.06.07 08:15. Заголовок: Re:


Tatsumaru
по кинжалам.
На игре главное все-таки безопасность играющих, а не историчность оружия.
Можешь считать это не кинжалом, а ножом, так будет легче и правильнее.

You can not be the Jedi !!! Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить





Зарегистрирован: 11.08.06
Рейтинг: 2
ссылка на сообщение  Отправлено: 06.07.07 13:18. Заголовок: Re:


Господа, еще арз поясняю для непонятливых:
Историчность доспеха - это МОЁ, а не правил требование. Я не ограничиваю ваш антураж. Приезжайте в чём хотите, но вот засчитаю я это как доспех или нет - балшой вапрос.
Господа опубликованная статья - это мои ПОЖЕЛАНИЯ. А уж соответствовать им или нет - ваше личное дело.
2Дара - по лукам/ арбалетам 20 кг я на пузо принимал. неприятно но не смертельно. 20 кг - это возможный максимум. Идеальным было бы менее 20. В правилах, кстати написано 15.
2Заркон. Прямые сабли были - не веришь - почитай внимательнго фон Винклера - это раз. Там где у меня написано "меч/сабля" - следует читать "меч" - это во-вторых.

Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить
Виктор Скуро (Папо)




Зарегистрирован: 20.06.07
Откуда: NNov
Рейтинг: 0
ссылка на сообщение  Отправлено: 06.07.07 13:57. Заголовок: Re:


azograd:

 цитата:
засчитаю я это как доспех или нет - балшой вапрос


.. и настал Х и стал Азоград чипавать доспехи
и узнали бронемишки, что не бронемишки они вовсе, а голь перекатная
ибо все заработанное непосильным трудом и провезенное через тышшу верст - не доспех вовсе, а херня неаутентичная :)

Мне-то вообще пофиг, но одно дело не пропустить из соображений безопасности кинжал выполненый не по стандартам и совсем другое - не засчитать доспех.

Рекомендации мастера по боевке и правила по боевке - это конечно разные вещи, но они стоят достаточно близко и когда ты выражаешь свое мнение (сейчас и до конца Равники) ты выражаешь его как АзоградМастерпобоевке, а не как АзоградЧувакизДзержинскаскоторымприятнопопитьпива.
Гым?

Добрейшей души человек
________
.. и в вашу мерзостную харю я шарик этот зафигарю!
Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить





Зарегистрирован: 14.06.06
Откуда: Извне
Рейтинг: 0
ссылка на сообщение  Отправлено: 06.07.07 15:52. Заголовок: Re:


2 ralv
ты еще вспомнишь слова Азограда, когда против тебя выйдет бицца чувак, завернутый в кулек из линолеума. Куда ты ему будешь бить, чтобы это было безопасно?
И свои слова вспомнишь, насчет того, что доспех чиповать - "совсем другое дело"...


You can not be the Jedi !!! Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить





Зарегистрирован: 11.08.06
Рейтинг: 2
ссылка на сообщение  Отправлено: 07.07.07 02:02. Заголовок: Re:


2Ralv: Все свои слова я сейчас говорю как мастер по боевым взаимодействиям РИ "Равника: Пакт Гильдий"



Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить
Огненный архангел Разия




Зарегистрирован: 24.02.07
Откуда: Н.Новгород
Рейтинг: 1
ссылка на сообщение  Отправлено: 07.07.07 17:50. Заголовок: Re:


Азоград, мой вопрос о встрече все еще актуален, ибо с цифровиком ж#па... Будет опреативнее, если ты скинешь мне номер своей мобилы на мыло.
Кстати, могу завтра быть с клинком на Аст-Сенне к 15 часам.
Жду реакции.

Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить
Огненный архангел Разия




Зарегистрирован: 24.02.07
Откуда: Н.Новгород
Рейтинг: 1
ссылка на сообщение  Отправлено: 07.07.07 17:51. Заголовок: Re:


Еще: моя Лига Войек едет в основном с дюралем. На мой вопрос о прохождении предварительного допуска, они сказали, что ты в курсе и смотреть будешь уже на полигоне. ты подтверждаешь эту инфу или вас надо срочно сконнектить для выяснения?

Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить





Зарегистрирован: 11.08.06
Рейтинг: 3
ссылка на сообщение  Отправлено: 24.07.07 20:49. Заголовок: Re:


2Дара: Нет не договаривался пусть шлют преддопуск.

Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить
Ответов - 149 , стр: 1 2 3 4 5 6 7 8 All [только новые]
Ответ:
1 2 3 4 5 6 7 8 9
большой шрифт малый шрифт надстрочный подстрочный заголовок большой заголовок видео с youtube.com картинка из интернета картинка с компьютера ссылка файл с компьютера русская клавиатура транслитератор  цитата  кавычки моноширинный шрифт моноширинный шрифт горизонтальная линия отступ точка LI бегущая строка оффтопик свернутый текст

показывать это сообщение только модераторам
не делать ссылки активными
Имя, пароль:      зарегистрироваться    
Тему читают:
- участник сейчас на форуме
- участник вне форума
Все даты в формате GMT  3 час. Хитов сегодня: 0
Права: смайлы да, картинки да, шрифты да, голосования нет
аватары да, автозамена ссылок вкл, премодерация откл, правка нет